Desert Strike: Return to the Gulf
-
Box Front
-
Box Back
-
Instruction Manual
Klasszikus felülnézeti lövöldözős játék, amelyben egy Apache helikoptert irányítva hajthatsz végre küldetéseket egy fiktív Öböl-háborús környezetben. Az árkád akciót könnyed stratégiai elemekkel ötvözi, ahol az üzemanyag, a lőszer és a túszok mentése kulcsfontosságú az ellenséges erők felszámolása során.
Leírás
A Desert Strike: Return to the Gulf egy többirányú, izometrikus lövöldözős játék, amely hű portja az 1992-es eredeti Sega Mega Drive kiadásnak. A játékban egy speciálisan felszerelt AH-64 Apache támadóhelikopter pilótafülkéjébe ülhetünk. A cselekmény egy fiktív közel-keleti konfliktusban játszódik, amelyet az Öböl-háború ihletett; a történet egy magányos pilótát követ, akinek a feladata a diktátor, Kilbaba tábornok katonai infrastruktúrájának felszámolása. Az Electronic Arts számára ez a cím jelentős kereskedelmi sikert hozott, dicsérték az árkád stílusú lövöldözés és a stratégiai erőforrás-menedzsment különleges ötvözetéért.
A hagyományos „shmup” játékokkal ellentétben a Desert Strike a taktikai tervezésre és a lendület alapú fizikára helyezi a hangsúlyt. A játékosoknak három kritikus erőforrással kell gazdálkodniuk: üzemanyaggal, lőszerrel és páncélzattal. Ha bármelyik elfogy, a helikopter megsemmisül. A játék négy fő hadjáratból áll, amelyek mindegyike több célkitűzést tartalmaz, mint például radarállomások megsemmisítése, csapdába esett tudósok kimentése vagy magas rangú ellenségi tisztviselők elfogása csörlőrendszer segítségével. Az Apache háromféle fegyverzettel rendelkezik: gépágyúkkal, Hydra rakétákkal és Hellfire irányított rakétákkal, amelyek ereje és kapacitása korlátozott, így a játékosoknak a megmaradt arzenáljuk alapján kell priorizálniuk a célpontokat.
A Desert Strike SNES-verziója technikai kompromisszumokkal jár az eredeti Mega Drive változathoz képest. Bár az SNES hardvere gazdagabb, 256 színű palettát és részletesebb sprite-munkát tesz lehetővé, a képernyőn látható terület érezhetően kisebb, a zoomolás miatt, és néhány apró környezeti animáció is hiányzik. Ez arra kényszeríti a játékosokat, hogy jobban támaszkodjanak a játékon belüli térképre az ellenséges mozgások követéséhez. Az SNES-verzió átdolgozott zenével és hangeffektekkel büszkélkedhet, amelyek kihasználják a Sony SPC700 hangchip képességeit, így eltérő akusztikai profilt nyújtanak a Sega-verzió FM-szintéziséhez képest. A korabeli szigorú Nintendo-irányelveknek megfelelően bizonyos képi elemeket kevésbé grafikussá változtattak. A különbségek ellenére az SNES-port élménye alapvetően azonos az eredetivel, bár az eltelt évek alatt kissé megkopott az élvezeti értéke.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|