Super Mario RPG
スーパーマリオRPGIsang makulay na remake ng orihinal na turn-based role-playing game ni Mario, na muling nagbibigay-buhay sa orihinal na pamagat ng Super Nintendo habang pinapanatili ang kakaibang alindog at ritmikong labanan. Minoderno nito ang estetika habang pinapanatili ang partikular na isometric na perspektibo at taktikal na pagiging simple na gumawa sa orihinal bilang isang pundasyong laro para sa maraming tagahanga ng role-playing.
Paglalarawan
Ang Super Mario RPG ay sumusubaybay sa hindi inaasahang alyansa nina Mario at ang kanyang matagal nang karibal na si Bowser. Sila ay makikipagtulungan sa isang puppet na nagngangalang Geno at isang nilalang na mukhang marshmallow na si Mallow upang bawiin ang pitong piraso ng bituin. Nagsisimula ang kuwento sa isang pagbaliktad sa tipikal na trope ng pagliligtas sa prinsesa, na mabilis na nagiging labanan laban sa isang pangkat ng mga sandatang may sariling isip mula sa ibang dimensyon. Ang pagbuo ng mundo ay kakaiba at puno ng katatawanan, na nagpapakilala ng maraming bagong karakter at lokasyon na malayo sa nakasanayang iconograpiya ng Mushroom Kingdom. Nakatuon ito sa pakikipagsapalaran upang ibalik ang Star Road, na pinagsasama ang tradisyonal na platforming sa isang magaan ngunit kapana-panabik na naratibo. Ang gameplay ay umiikot sa isang turn-based na sistema ng labanan na gumagamit ng mga timed Action Command upang dagdagan ang damage o bawasan ang matatanggap na pinsala. Ang remake na ito ay nagpapakilala ng chain counter para sa sunod-sunod na matagumpay na timing at splash damage na nakakaapekto sa mga kalapit na kaaway kapag nakakuha ng perpektong tira. Kasama sa mga mekaniks ang gauge-driven na Triple Moves, kung saan ang tatlong aktibong miyembro ng party ay nagsasama para sa isang high-impact na cinematic attack, at ang kakayahang magpalit ng mga karakter sa gitna mismo ng labanan. Ang engine ay lumayo sa mga pre-rendered sprite ng orihinal para sa mga high-fidelity 3D model na tumatakbo nang swabe sa 60 fps, na nagbibigay-buhay sa presentasyon ng panahon ng Super Famicom. Nagtatampok din ito ng re-orchestrated na soundtrack na may opsyon na ibalik sa orihinal na 16-bit na komposisyon.
Ang titulong ito ay isang komprehensibong remake ng orihinal na Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars noong 1996, ang espirituwal na ninuno ng mga susunod na laro tulad ng Paper Mario at Mario & Luigi: Superstar Saga, na lalong nagpino sa konsepto ng interactive na turn-based combat. Mula nang ilabas ang orihinal, ang malawak na mundo ng Mario role-playing games ay dumaan sa malalaking pagbabago sa estruktura sa iba’t ibang serye. Ang Paper Mario ay nagsilbing direktang espirituwal na kahalili, ngunit ang mga susunod na entry tulad ng Paper Mario: Sticker Star at Paper Mario: Color Splash ay lumayo sa tradisyonal na pagpapalakas ng karakter pabor sa mga consumable item at puzzle-based na pakikipag-ugnayan. Gayundin, ang linya ng Mario & Luigi: Superstar Saga ay nag-alok ng mas action-oriented na bersyon ng turn-based na pormula sa loob ng ilang dekada bago ang pagsasara ng pangunahing developer nito. Ang Paper Mario: The Origami King ay nagpatuloy sa trend ng mga eksperimental na combat system na mas binigyang-diin ang environmental gimmicks kaysa sa malalim na statistical progression na matatagpuan noong 16-bit era. Ang remake na ito ay bumabalik sa tiyak na mekanikal na pundasyon na unang nagtakda sa genre, na nagdurugtong sa mga eksperimental na pamagat at sa mga tradisyonal na sistema ng Final Fantasy VI. Madalas itong ikumpara sa mga kasabayan tulad ng Final Fantasy VII Rebirth dahil sa estruktural na libangan nito. Mayroon din itong pagkakatulad sa Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age sa lapit nito sa mga accessible at character-driven na sistema. Ang pagsasama ng post-game boss rematches ay nagbibigay ng koneksyon sa mas matataas na antas ng hirap na matatagpuan sa mga larong tulad ng Kingdom Hearts II.
Pinuri ng mga kritiko ang laro dahil sa nakamamanghang visual overhaul at mga quality-of-life improvement na nagpadali sa karanasan para sa mga modernong manlalaro. Napansin ng mga reviewer na ang combat ay nananatiling nakakaengganyo sa kabila ng relatibong mababang antas ng hirap kumpara sa ibang modernong role-playing games. Pinuri rin ito sa tapat na pagpapanatili ng orihinal na script at disenyo ng mga karakter na kinatatakutan ng marami na mawala sa paglipat sa 3D. Sa kabuuan, isa itong matagumpay na update na nagre-refresh sa isang klasikong titulo nang hindi isinasakripisyo ang kakaibang tono at ritmikong labanan na bumubuo sa pangunahing pagkakakilanlan nito.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|