Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit

ニンテンドーラボ Toy-Con 02: ロボット キット

حزمة برمجية إبداعية تعتمد على بدلة ورقية قابلة للارتداء تدمج وحدات Joy-Con الخاصة بجهاز Switch لتجربة تحكم في روبوت ضخم.

مُضمَّن في مجموعة

الوصف

تُقدم برمجية Nintendo Labo Toy‑Con 02: Robot Kit تجربة فريدة، حيث يتحكم اللاعبون في روبوت عملاق داخل اللعبة عبر ارتداء سترة وحقيبة ظهر وقناع وأحزمة لليدين والقدمين مصنوعة بالكامل من الورق المقوى. تقوم مستشعرات وحدات Joy‑Con بقراءة حركة البكرات والخيوط المثبتة داخل الحقيبة، لتحويل الحركة الجسدية إلى أفعال رقمية مثل المشي واللكم والتحطيم والطيران. تدور أحداث اللعبة في بيئة حضرية يمارس فيها الروبوت تدمير المباني ومواجهة الآلات المعادية وجمع الطاقة لزيادة مدة اللعب، مع وجود نظام لتقييم النتائج يتتبع الكفاءة ويدفع اللاعبين لتكرار التجربة لتحسين أدائهم.

تتضمن البرمجية أنماطاً إضافية مثل نمط التحدي الذي يعتمد على أهداف زمنية، ونمط المرآب لتخصيص مظهر الروبوت، ونمط التدريب لصقل مهارات الحركة. تشرح وحدات الاكتشاف كيفية قيام مستشعرات Joy‑Con برصد الحركة عبر نظام البكرات، مما يعزز الرابط بين هندسة الورق المقوى واستجابة البرمجيات. يرتبط هذا الإصدار ارتباطاً وثيقاً بسلسلة Labo الأخرى، حيث يشترك في إطار العمل القائم على “الصنع، اللعب، الاكتشاف”، لكنه يتميز بتركيزه على موضوع تفاعلي واحد واسع النطاق بدلاً من الأنشطة المتعددة الأصغر حجماً.

حظي هذا الإصدار عند إطلاقه بإشادة واسعة لابتكار البدلة القابلة للارتداء والشعور بالتجسيد، رغم الإشارة إلى محدودية العمق وتكرار التجربة مقارنة بمجموعات Labo الأخرى. يتميز Robot Kit بتصميم فيزيائي لافت للنظر، ويظل المثال الأكثر وضوحاً على طموح السلسلة في دمج الحرف اليدوية والحركة والبرمجيات في تجربة موحدة.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit
الاسم الأصلي
  • ニンテンドーラボ Toy-Con 02: ロボット キット
رمز العنصر
  • HAC-ADFVA-AUS
سلسلة
النوع
النوع الأدبي
الإقليم
التغليف
المطور
الناشر
الموزّع
الوسائط
عدد اللاعبين
التصنيف
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • 29 مايو 2020