The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition)
ゼルダの-
Box Front
-
Box Back
-
Package
Una aventura de mundo abierto fundamentada en la libertad de movimiento, la resolución de problemas ambientales y la contemplación. El juego recrea un Hyrule vasto donde es posible viajar a casi cualquier lugar desde el inicio, escalar montañas, planear sobre valles y descubrir santuarios y secretos en cualquier orden. Esta edición premium de coleccionista celebra la experiencia con objetos icónicos como la estatua de la Espada Maestra y su banda sonora.
Artículo Incluido en Paquete
Descripción
The Legend of Zelda: Breath of the Wild narra el despertar de Link tras un sueño de 100 años en un Hyrule devastado, donde debe comprender el alcance del cataclismo que transformó el reino. La trama se centra en la recuperación gradual de su memoria y propósito, además del lento restablecimiento de vínculos con los habitantes y lugares dispersos entre las ruinas. Su atmósfera enfatiza la soledad, la belleza de la decadencia y la paciente reconstrucción de la vida. Tras un largo desarrollo, el título fue uno de los lanzamientos finales para Wii U, debutando paralelamente al estreno de Switch.
Esta Limited Edition para el mercado PAL/Australia incluía:
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (HAC-AAAAA-AUS)
- Figura de la Espada Maestra de la Resurrección
- CD de selección musical
- Moneda del Ojo Sheikah
- Tapiz y mapa de Ganon, el Cataclismo
Estas ediciones de caja grande varían según la región. A diferencia de la Deluxe Collector’s Edition japonesa, esta versión prescinde del amiibo y las postales, pero añade la moneda.
El juego presenta vastos parajes que Link recorre escalando, planeando, cabalgando o nadando, donde el clima y la temperatura dictan sus posibilidades de supervivencia. Los santuarios ofrecen breves secuencias de puzles que aprovechan la física, la química y las habilidades de la tableta sheikah, mientras que las mazmorras principales toman forma de Bestias Divinas, estructuras que Link debe reconfigurar desde su interior. La fragilidad de armas y escudos obliga al jugador a adaptarse constantemente al entorno. El sistema de cocina permite crear un sinfín de platos y elixires para apoyar la exploración, mientras que el mapa se desbloquea mediante torres que revelan la orografía en lugar de marcar objetivos directos.
Estos sistemas de juego sitúan al título en diálogo directo con otras propuestas de mundo abierto de su era, como The Witcher 3: Wild Hunt, Horizon Zero Dawn, Assassin’s Creed Origins, GTA V, Ghost Recon: Wildlands, Watch Dogs 2 y Far Cry Primal / Far Cry 5. Destacó por otorgar una libertad absoluta, permitiendo explorar cualquier zona y abordar objetivos sin un orden preestablecido. En lugar de depender de marcadores de mapa y misiones rígidas, fomenta la curiosidad a través de un diseño natural e interconectado. Su secuela, Tears of the Kingdom, expande directamente estas mecánicas. En comparación, entregas anteriores como Ocarina of Time, Twilight Princess y Skyward Sword seguían una estructura lineal dentro de sus respectivos mundos.
La escala del entorno, la libertad de movimiento y la variedad de interacciones emergentes han consolidado al juego como una referencia en el diseño de mundo abierto. Está considerado unánimemente como uno de los mejores títulos de la historia, respaldado por puntuaciones críticas impecables y múltiples galardones.
Ficha técnica
| Nombre del artículo |
|
|---|---|
| Nombre original |
|
| Código del artículo |
|
| Número de artículo |
|
| Serie | |
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Territorio | |
| Embalaje | |
| Documentación | |
| Desarrollador | |
| Editor | |
| Distribuidor | |
| Soporte | |
| Jugadores | |
| Periféricos | |
| Modos de sonido | |
| Clasificación | |
| Precio de lanzamiento |
|
| Fecha de lanzamiento | |
| Fecha de incorporación |
|