The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition)
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Package
Un’avventura open world monumentale costruita sulla libertà di movimento, sul problem solving ambientale e su intimi istanti di scoperta. Il gioco si svolge in una vasta Hyrule che permette di viaggiare quasi ovunque fin dall’inizio, scalando montagne, planando tra le valli e scoprendo sacrari, villaggi e segreti in qualsiasi ordine. Questa edizione premium per collezionisti celebra il gioco con iconici pezzi da collezione come la statua della Spada Suprema e la colonna sonora.
Articolo Incluso
Descrizione
The Legend of Zelda: Breath of the Wild segue il cammino di Link dopo il suo risveglio da un sonno centenario in una Hyrule in rovina, mentre tenta di comprendere la portata del cataclisma che ha mutato il volto della terra. Il fulcro della narrazione risiede nel graduale recupero dei suoi ricordi e della sua missione, e nella lenta ricostruzione dei legami con i popoli e i luoghi sparsi tra le vestigia del regno. L’atmosfera privilegia la solitudine, la bellezza decadente e la paziente rinascita della vita. Dopo un lungo sviluppo, il titolo ha segnato uno degli ultimi atti per Wii U, debuttando contemporaneamente su Switch. Questa edizione Limited Edition australiana PAL include:
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (HAC-AAAAA-AUS)
- Statuetta della Spada Suprema della Resurrezione
- CD con la selezione dei brani della colonna sonora
- Moneta con l’Occhio Sheikah
- Arazzo e mappa della Calamità Ganon
Queste edizioni in grande formato variano sensibilmente a seconda della regione. Rispetto alla Deluxe Collector’s Edition giapponese, questa versione non include amiibo o cartoline, ma aggiunge l’esclusiva moneta. Il gioco offre vasti panorami che Link attraversa scalando vette, planando, cavalcando o nuotando, con agenti atmosferici e temperature che influenzano ogni spostamento. I Sacrari offrono brevi sfide basate su fisica, chimica e abilità delle rune, mentre i dungeon più complessi si celano all’interno dei Colossi Sacri, che Link deve esplorare e riconfigurare dall’interno. Le armi e gli scudi si deteriorano con l’uso, costringendo a un costante adattamento. La cucina permette di creare infinite combinazioni di ingredienti per ottenere pasti ed elisir necessari all’esplorazione, mentre la mappa si svela tramite le torri, che evidenziano il terreno piuttosto che imporre obiettivi. Questi sistemi pongono il titolo in diretto confronto con altri esponenti dell’open world dell’epoca come The Witcher 3: Wild Hunt, Horizon Zero Dawn, Assassin’s Creed Origins, GTA V, Ghost Recon: Wildlands, Watch Dogs 2 e Far Cry Primal / Far Cry 5. Si distingue però per la vera libertà concessa al giocatore, che può esplorare ovunque e affrontare gli obiettivi senza vincoli di sequenza. Invece di affidarsi a marcatori sulla mappa, incentiva la curiosità attraverso un design del mondo naturale e sistemi interconnessi. Il sequel, Tears of the Kingdom, espande ulteriormente queste meccaniche, distanziandosi dalle strutture lineari di capitoli precedenti come Ocarina of Time, Twilight Princess e Skyward Sword. La vastità del mondo, la libertà di movimento e l’emergere spontaneo di interazioni hanno reso questo titolo un punto di riferimento fondamentale per il design open world, celebrato come uno dei più significativi della storia videoludica per il suo spirito sperimentale.
Scheda Tecnica
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