The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition)
ゼルダの-
Box Front
-
Box Back
-
Package
مغامرة عالم مفتوح واسعة مبنية على حرية الحركة وحل المشكلات البيئية ولحظات الاكتشاف الهادئة. تجري أحداث اللعبة في نسخة شاسعة من هايرول، مما يسمح بالسفر إلى أي مكان تقريباً منذ البداية، وتسلق الجبال، والطيران عبر الوديان، واكتشاف الأضرحة والقرى والأسرار الخفية بأي ترتيب. تحتفي هذه النسخة المتميزة للمجمعين باللعبة مع مقتنيات أيقونية تحمل طابع زيلدا مثل تمثال Master Sword ومجموعة الموسيقى التصويرية.
الوصف
تتبع لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild رحلة لينك بعد استيقاظه من سبات دام 100 عام في مملكة هايرول المدمرة، ليبدأ في إدراك حجم الكارثة التي غيرت معالم الأرض. تتمحور القصة حول استعادته التدريجية لذكرياته وهدفه، وإعادة بناء الروابط مع الناس والأماكن المتناثرة عبر أطلال المملكة. يركز أسلوب اللعبة على مشاعر الوحدة والجمال وسط الخراب، والعمل الهادئ لإعادة إحياء الحياة. بعد فترة تطوير طويلة، كانت اللعبة من بين آخر الإصدارات لمنصة Wii U، بينما انطلقت بالتزامن مع إطلاق جهاز Switch.
تتضمن نسخة Limited Edition الخاصة بمنطقة أستراليا (PAL) ما يلي:
- لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild (HAC-AAAAA-AUS)
- تمثال Master Sword of Resurrection
- قرص موسيقى Sound Selection CD
- عملة Sheikah Eye Coin
- نسيج وخريطة Calamity Ganon
تختلف إصدارات الصناديق الكبيرة هذه قليلاً حسب المنطقة. مقارنة بنسخة المجمعين Deluxe اليابانية، لم تحتوي هذه النسخة على مجسمات amiibo أو بطاقات بريدية، لكنها تميزت بوجود العملة التذكارية.
تقدم اللعبة مساحات شاسعة يتنقل فيها لينك عبر التسلق، والطيران الشراعي، وركوب الخيل، والسباحة، مع تأثير الطقس ودرجات الحرارة على أسلوب السفر. توفر الأضرحة (Shrines) تسلسلات ألغاز قصيرة تستخدم الفيزياء والكيمياء وقدرات الرون، بينما تظهر الزنازين الكبرى على شكل وحوش إلهية (Divine Beasts) يدخلها لينك لإعادة تهيئتها من الداخل. تنكسر الأسلحة والدروع مع الاستخدام، مما يفرض على اللاعبين التكيف باستمرار مع الموارد المتاحة. طبخ مكونات لا حصر لها ينتج وجبات وإكسير تدعم الاستكشاف، وتُفتح الخريطة عبر الأبراج التي تكشف التضاريس بدلاً من الأهداف.
تضع هذه الأنظمة اللعبة في نقاش مباشر مع ألعاب العالم المفتوح الأخرى في عصرها مثل The Witcher 3: Wild Hunt و Horizon Zero Dawn و Assassin’s Creed Origins و GTA V و Ghost Recon: Wildlands و Watch Dogs 2 و Far Cry Primal / Far Cry 5. لقد تميزت كلعبة عالم مفتوح تمنح اللاعبين حرية حقيقية، مما يسمح لهم باستكشاف أي مكان والتعامل مع الأهداف بأي ترتيب. بدلاً من الاعتماد على علامات الخريطة والمهام الصارمة، تشجع اللعبة الفضول من خلال تصميم العالم الطبيعي والأنظمة المترابطة مثل الفيزياء والطقس والكيمياء. هذا يجعل الاستكشاف وحل المشكلات والاكتشاف تبدو تجربة عضوية ومبدعة ومجزية. الجزء اللاحق، Tears of the Kingdom، يبني مباشرة على هذه الآليات. وبالمقارنة، اتبعت الأجزاء السابقة مثل Ocarina of Time و Twilight Princess و Skyward Sword هيكلاً خطياً داخل عوالمها الكبيرة أو المفتوحة.
بفضل حجم العالم وحرية الحركة وتنوع التفاعلات الناشئة، نالت اللعبة تقديراً واسعاً لتأثيرها على تصميم ألعاب العالم المفتوح ولحس التجربة الذي تعززه. وتعتبر على نطاق واسع واحدة من أفضل الألعاب في التاريخ مع تقييمات شبه مثالية وفوز بجوائز كبرى وتأثير مستمر على الألعاب اللاحقة.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الصوت | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|