Metroid Dread (Special Edition)

メトロイド ドレッド スペシャルエディション

Un jeu d’action-aventure en défilement latéral marquant le cinquième volet canonique de la série et poursuivant l’épopée de Samus Aran avec des mécaniques d’infiltration et d’exploration. Premier épisode 2D inédit depuis près de 20 ans, cette Édition Spéciale inclut un SteelBook, des cartes artistiques et un recueil d’illustrations.

Description

Metroid Dread transporte le joueur sur la planète ZDR, où Samus enquête sur une transmission mystérieuse tout en faisant face à la menace du parasite X. Le récit se déploie à travers l’exploration de régions interconnectées, chacune regorgeant de périls, d’ennemis et de mystères. Le cœur de l’expérience repose sur la survie face à des obstacles insurmontables, Samus étant traquée par des unités robotiques E.M.M.I. qui patrouillent dans des zones définies. Ces confrontations introduisent des mécaniques d’infiltration, obligeant le joueur à se dissimuler, limiter son bruit ou employer le Camouflage spectral pour échapper à toute détection.

L’Édition Spéciale de Metroid Dread a été lancée simultanément à la version standard et proposait le jeu dans un boîtier SteelBook, accompagné d’un ensemble de cinq cartes artistiques ainsi qu’un ouvrage d’art de 190 pages retraçant l’histoire de la série 2D. La boîte extérieure arborait une illustration exclusive, distinguant cet ensemble de la version classique.

Le système de jeu préserve la structure traditionnelle des épisodes 2D, axée sur l’exploration, le combat et une progression rythmée par l’obtention d’améliorations. Les joueurs débloquent des capacités inédites comme l’Aimant araignée, permettant de gravir les surfaces magnétiques, ou le Missile tempête, conçu pour cibler plusieurs ennemis, ouvrant ainsi des zones auparavant inaccessibles. Les combats marient tir en visée libre, contres au corps à corps et armes temporaires dévastatrices telles que le Canon Oméga, indispensable pour neutraliser les unités E.M.M.I. La conception encourage le revisitage des zones pour lever le voile sur les secrets et compléter la carte, les temps de jeu et le taux de complétion permettant de débloquer des récompenses en galerie.

Le développement a débuté conceptuellement au milieu des années 2000 sur Nintendo DS avant d’être suspendu en raison de limitations techniques. Après le travail accompli par MercurySteam sur Metroid: Samus Returns (2017), le producteur Yoshio Sakamoto a relancé le projet, menant à son annonce lors de l’E3 2021 pour une sortie la même année.

Metroid Dread a été salué pour la fluidité de ses commandes, ses affrontements exigeants et sa fidélité à la formule d’exploration propre à la saga. La presse a souligné la tension palpable lors des poursuites par les E.M.M.I. et la gratification liée à la maîtrise des capacités de Samus, bien que, fidèle à l’exigence de la série, le titre puisse dérouter les joueurs peu habitués aux défis punitifs. Il a remporté le prix du Meilleur jeu d’action/aventure aux Game Awards 2021 et a été classé parmi les titres marquants de l’année. L’Édition Spéciale a été remarquée pour sa présentation soignée et l’inclusion de documents d’archives soulignant l’héritage de la franchise. Rétrospectivement, il demeure l’épisode s’étant vendu le plus rapidement, dépassant les trois millions d’exemplaires à travers le monde, et s’impose comme le point culminant de la série 2D contemporaine. Il reste indissociable de l’ivresse de l’exploration et de l’angoisse d’être la proie.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Metroid Dread (Special Edition)
Nom original
  • メトロイド ドレッド スペシャルエディション
Code article
  • HAC-R-AYL8A-AUS
Numéro d'article
  • 9318113987516
Série
Type
Genre
Caractéristiques
Territoire
Emballage
Développeur
Éditeur
Support
Joueurs
Périphériques
Modes audio
Classification par âge
Date de sortie
Date d'ajout
  • 22 octobre 2021