Metroid Dread (Special Edition)
メトロイド ドレッド スペシャルエディションIsang side-scrolling action-adventure na laro na nagsisilbing ikalimang pangunahing installment sa series, na nagpapatuloy sa kuwento ni Samus Aran gamit ang stealth at exploration mechanics. Ito ang unang bagong 2D Metroid game sa loob ng halos 20 taon. Ang Special Edition ay may kasamang SteelBook cover, art cards, at art book.
Pinagsamang Item
Paglalarawan
Inilalagay ng Metroid Dread ang manlalaro sa planetang ZDR, kung saan iniimbestigahan ni Samus ang isang misteryosong transmission at hinaharap ang banta ng X parasite. Ang kuwento ay nagbubukas sa pamamagitan ng paggalugad sa magkakakonektang rehiyon, na bawat isa ay puno ng panganib, kalaban, at lihim. Ang sentrong tema ay ang kaligtasan laban sa napakalaking hamon, kung saan hinahabol si Samus ng mga robotic na E.M.M.I. unit na nagpapatrolya sa mga partikular na zone. Ang mga engkwentrong ito ay nagpapakilala ng stealth mechanics, na nangangailangan sa manlalaro na magtago, magpababa ng ingay, o gumamit ng Phantom Cloak upang maiwasan ang pagtukoy.
Ang Special Edition ng Metroid Dread ay inilabas kasabay ng standard na bersyon at naglaman ng laro sa isang steelbook case, isang set ng limang art card, at isang 190-pahinang art book na sumasaklaw sa kasaysayan ng 2D Metroid series. Nagtatampok ang outer box ng eksklusibong artwork, na ginagawang natatangi ang set kumpara sa regular na release.
Pinapanatili ng gameplay ang tradisyonal na 2D Metroid structure ng paggalugad, labanan, at pag-unlad sa pamamagitan ng mga upgrade. Nakakakuha ang mga manlalaro ng mga bagong abilidad gaya ng Spider Magnet para sa pag-akyat sa mga magnetic surface at ang Storm Missile para sa multi-target attacks, na nagbubukas ng mga dati ay hindi mapupuntahang lugar. Pinagsasama ng labanan ang free-aim shooting, melee counters, at malalakas na pansamantalang armas gaya ng Omega Blaster, na ginagamit upang sirain ang mga E.M.M.I. unit. Hinihikayat ng disenyong ito ang backtracking upang makatuklas ng mga lihim at makumpleto ang mapa, kung saan ang bilis ng pagtapos at koleksyon ng mga item ay nagbubukas ng mga gallery reward.
Ang pagbuo ng laro ay nagsimula sa konsepto noong kalagitnaan ng 2000s para sa Nintendo DS ngunit itinigil dahil sa mga teknikal na limitasyon. Pagkatapos ng trabaho ng MercurySteam sa Metroid: Samus Returns (2017), muling binuhay ng producer na si Yoshio Sakamoto ang proyekto, na humantong sa anunsyo nito sa E3 2021 at paglabas sa huling bahagi ng taong iyon.
Pinuri ang Metroid Dread dahil sa fluid na controls, mapanghamong engkwentro, at tapat na pagpapatuloy ng formula ng paggalugad sa series. Binigyang-diin ng mga kritiko ang tensyon ng mga paghabol ng E.M.M.I. at ang kasiyahan sa paghasa sa mga abilidad ni Samus, bagaman gaya ng inaasahan sa mga ganitong laro, ito ay mahirap at hindi angkop para sa mga modernong manlalaro na ayaw sa matitinding hamon. Nakamit nito ang Best Action/Adventure Game sa The Game Awards 2021 at itinuring na isa sa pinakamahusay na pamagat ng taon ng maraming outlet. Ang Special Edition ay pinuri para sa presentasyon nito at ang pagsasama ng mga archival material na nagtatampok sa pamana ng series. Sa paglingon, naaalala ito bilang pinakamabilis na naibentang entry sa prangkisa, na lumampas sa tatlong milyong kopya sa buong mundo, at bilang ang tiyak na modernong 2D Metroid. Nanatili itong iniuugnay sa kilig ng paggalugad at ang takot na mahabol.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|