Metroid Dread (Special Edition)
メトロイド ドレッド スペシャルエディション這款橫向捲軸動作冒險遊戲是系列第五部正傳作品,以潛行與探索機制延續薩姆斯‧亞蘭的故事。這是睽違近20年推出的全新2D《Metroid》遊戲。特別版內含鐵盒、美術卡片與美術畫冊。
描述
《Metroid Dread》將玩家帶入ZDR行星,薩姆斯在此調查一則神秘訊號,並正面迎擊X寄生體的威脅。遊戲敘事建立在探索相互連通的區域之上,每處皆充斥著陷阱、敵人和隱藏要素。本作的核心概念在於絕境求生,薩姆斯必須躲避在特定區域巡邏的E.M.M.I.機器人。這些遭遇戰引入了潛行機制,玩家需隱蔽身形、降低聲響或善用「幻影斗篷」來規避追蹤。
《Metroid Dread》特別版與標準版同步發售,內含鐵盒、五張美術卡片,以及一本記錄2D《Metroid》系列發展史的190頁美術畫冊。外盒採用專屬設計,使其與一般零售版做出區隔。
本作保留了傳統2D《Metroid》的探索、戰鬥與升級推進機制。玩家透過取得「蜘蛛磁鐵」(用於攀爬磁性表面)與「風暴飛彈」(用於多目標攻擊)等新能力,進而解鎖先前無法進入的區域。戰鬥結合了自由瞄準射擊、近戰反擊以及威力強大的臨時武裝(如用於摧毀E.M.M.I.的歐米茄破壞砲)。遊戲設計鼓勵玩家往返探索以發掘秘密並完成地圖,通關時間與收集率亦能解鎖畫廊獎勵。
本作最初於2000年代中期在Nintendo DS平台上構思,後因技術限制而停擺。在MercurySteam完成《Metroid: Samus Returns》(2017)之後,製作人坂本賀勇重啟了此項目,最終於E3 2021正式發表並於同年推出。
《Metroid Dread》因其流暢的操作手感、具挑戰性的遭遇戰以及忠實延續系列探索本質而備受讚譽。評論家特別指出E.M.M.I.追逐戰的緊張感,以及精通薩姆斯技能後的成就感;然而,如同此類遊戲的宿命,其難度對於排斥高挑戰性的現代玩家而言或許不夠友善。本作贏得了The Game Awards 2021「年度最佳動作/冒險遊戲」獎項,並被多家媒體評為年度頂尖作品。特別版以其精緻呈現與豐富的歷史檔案資料著稱。回顧而言,本作不僅是系列史上銷量最快的作品,全球累積銷量突破三百萬套,更被視為當代2D《Metroid》的巔峰,持續代表著探索的激動人心與被獵殺的恐懼。
資料表
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