Metroid Dread (Special Edition)
メトロイド ドレッド スペシャルエディションOldalnézetes akció-kalandjáték, a sorozat ötödik fő része, amely Samus Aran történetét folytatja lopakodós és felfedezőelemekkel. Ez az első új 2D Metroid közel 20 év után. A Special Edition fémtokos (SteelBook) kiadást, művészeti kártyákat és egy művészeti albumot tartalmaz.
Mellékelt Tétel
Leírás
A Metroid Dread a ZDR bolygóra kalauzol minket, ahol Samus egy rejtélyes üzenet nyomait kutatva kénytelen szembesülni az X parazita fenyegetésével. A történet egymáshoz kapcsolódó, veszélyekkel, ellenségekkel és titkokkal teli régiók felfedezése során bontakozik ki. A központi elem a túlélés: Samus-t a robotikus E.M.M.I. egységek üldözik, amelyek meghatározott zónákat járőröznek. Ezek a találkozások lopakodós elemeket csempésznek a játékba, így a játékosnak rejtőzködnie kell, csökkentenie a zajszintet, vagy a Phantom Cloak képességet bevetnie az észlelés elkerülése érdekében.
A Metroid Dread Special Edition a standard verzióval egy időben jelent meg, és egy exkluzív díszdobozban tartalmazza a játékot egy fémtokos (steelbook) kiadásban, egy öt darabból álló művészeti kártyaszettet, valamint egy 190 oldalas művészeti albumot, amely a 2D Metroid-sorozat történetét dolgozza fel. A külső csomagolás egyedi illusztrációt kapott, ami különlegessé teszi ezt a kiadást a sima változathoz képest.
A játékmenet megőrzi a klasszikus 2D Metroid-struktúrát: felfedezés, küzdelem és fejlődés a különböző fejlesztések révén. A játékosok olyan új képességeket szerezhetnek, mint a Spider Magnet a mágneses felületeken való mászáshoz vagy a Storm Missile a többcélú támadásokhoz, amelyek korábban elérhetetlen területeket nyitnak meg. A harc a szabad célzás, a közelharci ellentámadások és az olyan erőteljes eszközök kombinációjára épül, mint az Omega Blaster, amellyel az E.M.M.I. egységek pusztíthatóak el. A pályatervezés jutalmazza a visszalátogatást (backtracking), a teljesítési idő és az összegyűjtött tárgyak pedig galériás jutalmakat nyitnak meg.
A projekt fejlesztése még a 2000-es évek közepén indult Nintendo DS-re, ám a technikai korlátok miatt akkor félbeszakadt. A Metroid: Samus Returns (2017) sikere után Yoshio Sakamoto producer élesztette újjá az ötletet, amely végül a 2021-es E3-as bejelentést követően még abban az évben megjelent.
A Metroid Dread-et az irányítás gördülékenysége, a kihívást jelentő összecsapások és a széria felfedezésközpontú hagyományainak méltó folytatása miatt dicsérték. A kritikusok kiemelték az E.M.M.I. hajszák feszültségét és a Samus képességeinek elsajátításából fakadó sikerélményt, bár a műfaj sajátosságaiból adódóan nehézsége miatt nem feltétlenül való azoknak, akik kerülik a komolyabb kihívásokat. A játék elnyerte a „Best Action/Adventure Game” címet a 2021-es The Game Awards-on, és számos szaklap az év legjobb alkotásai közé választotta. A Special Edition kiadást a prémium megjelenése és a sorozat örökségét bemutató archív anyagok tették emlékezetessé. A játék a franchise leggyorsabban fogyó részévé vált, világszerte több mint hárommillió példányban kelt el, és a modern 2D Metroid-élmény etalonjaként tartják számon.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|