Sensor Bar
センサーバーEin Bewegungs-Tracking-Zubehör zur Ermöglichung von Zeiger- und Zielfunktionen, das das Herzstück der unverwechselbaren Steuerung dieser Konsole bildete.
Beschreibung
Die Wii Sensor Bar ist eine schlanke Peripherieeinheit, die an die Konsole angeschlossen wird und wahlweise über oder unter dem Fernsehbildschirm platziert wird. Sie beherbergt Paare von Infrarot-LEDs, die Signale aussenden, welche von der integrierten Kamera der Wii-Fernbedienung erfasst werden. Indem die Fernbedienung die Position dieser Lichtquellen interpretiert, übersetzt sie Spielerbewegungen in Aktionen des Cursors auf dem Bildschirm, was präzises Zeigen, Zielen und die Menünavigation ermöglicht. Die Leiste selbst verarbeitet keine Daten; sie dient lediglich als Infrarot-Referenzpunkt für die korrekte Funktion der Fernbedienung. Funktionell unterstützt die Sensor Bar alle Wii-Titel, die eine Zeigersteuerung voraussetzen, von Shootern bis hin zur allgemeinen Menüführung. Die Stromversorgung erfolgt direkt über den Zubehöranschluss der Konsole, wobei Dritthersteller-Varianten häufig auf Batterien oder USB-Verbindungen setzen. Das unauffällige und leichte Design ist darauf ausgelegt, sich nahtlos in heimische Unterhaltungselektronik einzufügen. Aufgrund ihrer passiven Natur haben viele Spieler sogar behelfsmäßige Ersatzlösungen aus Kerzen oder anderen Infrarotquellen entwickelt. Obwohl die Bewegungssteuerung mit der Wii U an Bedeutung verlor, behielt Nintendo den dedizierten Anschluss bei, um die Abwärtskompatibilität zu gewährleisten. In den Jahren nach der Entwicklung der Wii sorgten technologische Fortschritte bei Beschleunigungssensoren, Gyroskopen und der Bilderkennung für stärker integrierte Methoden der Bewegungssteuerung, wodurch die Sensor Bar technisch überflüssig wurde. Bei ihrer Veröffentlichung wurde die Sensor Bar für die intuitive Zeigersteuerung gelobt, wenngleich ihre Abhängigkeit von der Sichtverbindung bei zu großer Distanz oder ungünstigen Lichtverhältnissen durchaus kritisiert wurde. Rückblickend war sie ein essenzieller Baustein des Wii-Hardware-Ökosystems, der den Ansatz des interaktiven Spielens maßgeblich definierte.
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