Sensor Bar
センサーバーUm acessório de rastreio de movimento concebido para permitir funções de apontar e visar, formando a base do sistema de controlo característico da consola.
Incluído no Conjunto
Descrição
A Sensor Bar da Wii é um periférico de perfil elegante que se liga à consola, posicionado acima ou abaixo do ecrã de televisão. O dispositivo alberga pares de LEDs infravermelhos que emitem sinais detetados pela câmara integrada no Comando Wii. Ao calcular a posição destas luzes, o comando traduz os movimentos do jogador em ações de cursor no ecrã, permitindo apontar, visar e navegar pelos menus com precisão. A barra em si não processa dados; serve apenas como referência de pontos infravermelhos essenciais para o funcionamento do comando.
Funcionalmente, a Sensor Bar suporta todos os títulos Wii que utilizam a funcionalidade de apontar, desde jogos de tiros à navegação na interface. É alimentada através da porta de acessórios da consola, embora versões de terceiros utilizem frequentemente baterias ou ligações USB. O periférico é leve e discreto, concebido para se integrar em qualquer sistema de entretenimento doméstico. Dada a sua natureza passiva, muitos jogadores improvisaram substitutos com fontes de luz infravermelha, inclusive velas.
Embora os controlos por movimento tenham perdido protagonismo com a Wii U, a Nintendo manteve o suporte com uma porta dedicada para garantir a retrocompatibilidade. Nos anos que se seguiram ao desenvolvimento da Wii, os avanços em tecnologia — como acelerómetros, giroscópios e reconhecimento de imagem para rastreio por câmara — proporcionaram métodos mais integrados de controlo por movimento, tornando a Sensor Bar redundante.
Aquando do seu lançamento, a Sensor Bar foi elogiada por viabilizar controlos intuitivos e de apontar, embora se tenha notado que a dependência da linha de visão poderia ser afetada pela distância ou condições de luminosidade. Em retrospetiva, constitui um elemento simples mas fundamental do ecossistema de hardware da Wii, definindo a abordagem da consola à jogabilidade interativa.
Ficha técnica
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