Taiko no Tatsujin Wii
Un título de ritmo familiar basado en percusión sencilla, juego multijugador y un amplio repertorio de temas populares.
Descripción
Taiko no Tatsujin Wii traslada la experiencia rítmica de los salones recreativos al hogar, ya sea mediante el controlador de tambor ‘Taiko and Bachi’ o haciendo uso del mando de Wii y el Mando Clásico. Las reglas fundamentales son directas: las notas se desplazan por la pantalla y el jugador debe golpear la cara o el borde del tambor siguiendo el compás de la música. El título incluye 70 canciones que abarcan desde el J-pop y temas de anime hasta canciones infantiles, arreglos de música clásica, pistas de videojuegos y composiciones originales de Namco. El repertorio destaca por incluir temas como ‘Kiseki’, ‘Shuchishin’, ‘Niji’, ‘Soba ni Iru ne’, ‘Natsu Matsuri’, ‘Together’, ‘Yume o Kanaete Doraemon’, ‘Anpanman no March’, ‘Mickey Mouse March’ y ‘Super Mario Bros.’ Durante las interpretaciones, los Mii de la familia pueden aparecer como bailarines, las letras se muestran en pantalla para las piezas vocales y se introduce un nuevo tipo de nota de gran tamaño denominada ‘kyodai onpu’. La entrega añade además funciones enfocadas al juego doméstico, como niveles de dificultad independientes para dos jugadores, opciones de interpretación configurables y un Dojo de Desafíos Diarios que plantea tareas breves para practicar y desbloquear contenido. Este lanzamiento fue el primero de la serie Taiko no Tatsujin para el sistema, dando pie a una prolífica trayectoria con secuelas como Taiko no Tatsujin Wii: Do Don to 2 Daime!, Minna de Party 3 Daime!, Kettei Ban y Chou Gouka Ban. En retrospectiva, el juego es un referente por su lista de canciones, en particular por su selección original de Namco y la inclusión de los temas de la serie ‘2000’ de aquella época, si bien presenta condiciones de desbloqueo exigentes para los estándares actuales.
Ficha técnica
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