Taiko no Tatsujin Wii
Um jogo de ritmo familiar centrado na simplicidade da percussão, no multijogador local e numa vasta seleção de temas populares.
Descrição
Taiko no Tatsujin Wii transporta a experiência rítmica das arcadas diretamente para a sala de estar, permitindo a utilização do icónico comando em forma de tambor “Taiko and Bachi”, embora ofereça também compatibilidade com o Comando Wii e o Comando Clássico. A premissa permanece cristalina: notas deslizam pelo ecrã e o jogador deve percutir a face ou a borda do tambor em perfeita sincronia com o ritmo da música.
A seleção musical é composta por 70 temas, abrangendo J-pop, temas de anime, canções infantis, arranjos clássicos, música de videojogos e criações originais da Namco. O catálogo inclui êxitos como “Kiseki”, “Shuchishin”, “Niji”, “Soba ni Iru ne”, “Natsu Matsuri”, “Together”, “Yume o Kanaete Doraemon”, “Anpanman no March”, “Mickey Mouse March” e o incontornável “Super Mario Bros.”. As personagens Mii da família podem surgir como dançarinas durante a atuação, as letras das faixas cantadas são exibidas no ecrã e surge um novo tipo de nota de grandes dimensões, denominada “kyodai onpu”. O título introduz ainda funcionalidades pensadas para o ambiente doméstico, como níveis de dificuldade distintos para dois jogadores, opções de performance personalizáveis e o modo “Daily Challenge Dojo”, que propõe desafios breves para aperfeiçoar a técnica e desbloquear novo conteúdo.
Esta estreia na consola da Nintendo marcou o início de uma saga prolífica na plataforma, que veria sucessores como Taiko no Tatsujin Wii: Do Don to 2 Daime!, Minna de Party 3 Daime!, Kettei Ban e Chou Gouka Ban. Numa retrospetiva, o jogo destaca-se pela sua curadoria musical, particularmente pela seleção de originais da Namco e a inclusão das cobiçadas faixas da série “2000”, ainda que apresente condições de desbloqueio exigentes para os padrões da atualidade.
Ficha técnica
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