Mario & Sonic at the Olympic Games
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック-
Front Cover
-
Back Cover
Sportowa gra zręcznościowa łącząca uniwersa Mario i Sonica w formie olimpijskich konkurencji, w pełni wykorzystująca potencjał sterowania ruchem w krótkich, intensywnych sesjach rywalizacji.
Opis
Mario & Sonic at the Olympic Games to sportowa gra zręcznościowa oparta na sterowaniu ruchem, która łączy ikony branży w rywalizacji inspirowanej Letnimi Igrzyskami Olimpijskimi w Pekinie w 2008 roku. Produkcja stworzona przez firmę Sega dla Nintendo to zbiór samodzielnych konkurencji lekkoatletycznych, balansujących między lekką symulacją a przystępną rozgrywką w stylu arcade.
W grze spotykamy legendarnych bohaterów, takich jak Mario, Sonic, Bowser czy Tails, którzy mierzą się w różnorodnych dyscyplinach: od biegów i gimnastyki, po strzelectwo oraz pływanie. Zasady każdej dyscypliny zostały uproszczone, by zachować wierność olimpijskiemu duchowi, pozostając przy tym dostępnymi dla graczy o każdym stopniu zaawansowania. Rozgrywka na konsoli Wii opiera się na czujnikach ruchu – za pomocą kontrolera Wii Remote (a czasem także Nunchuka) gracze wykonują gesty odpowiadające realnym ruchom sportowca: biegają, rzucają czy celują. Taka konstrukcja kładzie nacisk na bezpośredniość i fizyczne zaangażowanie, przekształcając każdą dyscyplinę w interaktywną interpretację sportowych zmagań.
Gra oferuje kilka trybów zabawy. Single Match pozwala na szybkie rozgrywanie pojedynczych zawodów, natomiast Circuit Mode scala wybrane dyscypliny w zorganizowane turnieje, wymagające wszechstronności. Mission Mode wprowadza wyzwania dedykowane konkretnym postaciom, narzucając specyficzne cele, co znacząco zwiększa żywotność produkcji. Obok standardowych zmagań, twórcy przygotowali „Dream Events” – konkurencje z nutką fantazji, pełne power-upów i efektownych aren, które czerpią garściami z bogatej historii światów Mario i Sonica.
W ogólnym rozrachunku Mario & Sonic at the Olympic Games to dynamiczny tytuł stworzony z myślą o zabawie wieloosobowej, w której priorytetem jest przystępność i aktywny udział gracza. Tytuł ten zapoczątkował serię olimpijskich gier, które przez kolejną dekadę cieszyły się niesłabnącą popularnością wśród posiadaczy konsol Nintendo.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|