New Super Mario Bros. Wii
New スーパーマリオブラザーズ Wii-
Front Cover
-
Game Disc
Isang 2D platforming revival na binuo sa magulong four-player cooperation, motion-integrated mechanics, at malawak na course design; nakatuon sa accessibility, momentum, at shared-screen dynamics.
Paglalarawan
Ang New Super Mario Bros. Wii ay muling nagdala ng tradisyonal na side-scrolling platformer sa home console sa unang pagkakataon mula noong 16-bit era. Ipinapakita nito ang isang world map na puno ng mga temang kapaligiran gaya ng nagbabagong buhangin sa Desert, nagyeyelong lupain ng Ice World, at ang Cloud World na sumusuway sa batas ng grabidad. Sina Mario, Luigi, at dalawang Toads (Yellow at Blue) ay hinahabol sina Bowser Jr. at ang mga Koopalings matapos nilang guluhin ang birthday party ni Princess Peach at tumakas gamit ang kanilang mga airship sa kabuuan ng Mushroom Kingdom. Ang daloy ng laro ay mabilis at masigla, kung saan ang mga stage ay nagpapakilala ng mga mekaniko tulad ng mga gumagalaw na chandelier, umaapaw na lava, at mga nakatagong Warp Cannon. Pinanatili ng laro ang tumpak at momentum-heavy na galaw na kilala sa serye, habang iniangkop ito sa mga sideways-tilt input ng Wii Remote.
Binibigyang-diin ng gameplay ang local multiplayer at taktikal na paggamit ng mga power-up. Kailangang tumakbo, tumalon, at mag-simul-pound ang mga manlalaro upang malampasan ang mga level na nagtatago ng tatlong Star Coins at iba’t ibang secret exit. Ang pangunahing dagdag na feature nito ay ang four-player simultaneous play na nagbibigay-daan sa tunay na kooperasyon o di-sinasadyang sabotahe, kung saan maaaring magbanggaan o magbuhatan ang mga manlalaro sa masisikip na espasyo. Ang mga bagong power-up tulad ng Propeller Mushroom (na ina-activate sa pamamagitan ng pag-alog ng controller) at Penguin Suit ay nagbibigay ng mga kakayahan sa paglipad at traksyon, habang ang Ice Flower naman ay nagpapayelo sa mga kalaban upang maging mga movable block. Ang motion controls ay nakapaloob sa kapaligiran, kung saan kailangang ikiling ang remote upang kontrolin ang mga see-saw platform o itapat ang mga spotlight sa loob ng madidilim na kweba. Ang visual style ay nagtatampok ng malinis at makulay na 3D models sa ibabaw ng 2D planes, na sinasabayan ng isang ritmikong soundtrack kung saan ang mga kalaban ay tila “sumasayaw” o tumatalon ayon sa indayog ng musika.
Noong ilabas, ang larong ito ay naging isang komersyal at kritikal na phenomenon. Pinuri ito sa matagumpay na paglilipat ng pormula ng New Super Mario Bros. mula sa handheld patungo sa isang high-energy multiplayer format. Binigyang-diin ng mga kritiko ang magulong saya ng cooperative play at ang matalinong level design, bagaman may ilang pumuna sa kawalan ng online play at ang medyo konserbatibong aesthetic. Sa pagbabalik-tanaw, itinuturing itong isang mahalagang yugto na nagpatunay sa pangmatagalang lakas ng 2D Mario sa home console, na naging isa sa mga pinakamabentang laro sa kasaysayan. Ito ang nagtakda ng standard para sa four-player play na nagbigay-kahulugan sa sub-serye sa loob ng isang dekada, na sinundan ng New Super Mario Bros. U.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Kulay | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|