New Super Mario Bros. Wii
New スーパーマリオブラザーズ Wii-
Front Cover
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Game Disc
Um renascimento das plataformas 2D construído em torno de cooperação caótica para quatro jogadores, mecânicas integradas de movimento e um design de níveis expansivo, focado na acessibilidade, no momento e na dinâmica de ecrã partilhado.
Descrição
New Super Mario Bros. Wii marca o regresso da tradição de deslocação lateral à consola doméstica, pela primeira vez desde a era dos 16 bits. O jogo apresenta um mapa mundial com ambientes temáticos, desde as areias movediças do Deserto, passando pelas extensões geladas do Mundo de Gelo, até ao Mundo das Nuvens, onde a gravidade desafia a lógica. Mario, Luigi e dois Toads (um amarelo e outro azul) perseguem Bowser Jr. e os Koopalings, depois de estes terem interrompido a festa de aniversário da Princesa Peach e fugido através do Reino Cogumelo a bordo das suas aeronaves. O ritmo é enérgico e cinético, com níveis que introduzem elementos como candelabros oscilantes, lava ascendente e canhões de teletransporte ocultos. O jogo mantém o movimento preciso e dependente de inércia característico da série, adaptando-o simultaneamente aos comandos por inclinação do comando da Wii.
A jogabilidade enfatiza a interação multijogador local e o uso tático de power-ups, exigindo que os jogadores corram, saltem e colaborem para atravessar níveis que escondem três Star Coins e várias saídas secretas. A grande novidade do modo para quatro jogadores simultâneos permite tanto a cooperação genuína como a sabotagem acidental, à medida que os jogadores colidem uns com os outros ou se carregam mutuamente em espaços apertados. Novos power-ups, como o Cogumelo Hélice (ativado ao agitar o comando) e o Fato de Pinguim, oferecem capacidades especializadas de voo e tração, enquanto a Flor de Gelo permite congelar inimigos em blocos móveis. Os controlos por movimento estão integrados no ambiente, exigindo que os jogadores inclinem o comando para manipular plataformas de equilíbrio ou direcionar holofotes em cavernas escuras. O estilo visual destaca-se por modelos 3D nítidos e vibrantes em planos 2D, acompanhados por uma banda sonora rítmica em que os inimigos ‘dançam’ ou saltam em sincronia com os compassos da música.
Aquando do seu lançamento, o jogo foi um fenómeno comercial e crítico, aclamado por traduzir com sucesso a fórmula de New Super Mario Bros. da portátil para um formato multijogador de alta energia. A crítica destacou a natureza frenética do modo cooperativo e o design de níveis inteligente, embora alguns tenham notado a ausência de jogo online e a estética algo conservadora. Retrospetivamente, é considerado um título fundamental que provou o apelo duradouro do Mario 2D em hardware doméstico, tornando-se num dos jogos mais vendidos de sempre. Estabeleceu o padrão de quatro jogadores que definiu a sub-série durante a década seguinte e foi posteriormente seguido por New Super Mario Bros. U.
Ficha técnica
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