Call of Duty: Ghosts
لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تدور أحداثها في مستقبل قريب، تقدم عالماً سردياً جديداً ضمن سلسلة Call of Duty وتجمع بين العمل العسكري التقليدي وميزات تجريبية مثل رفقاء الحيوانات القابلين للتحكم وأنماط البقاء ضد الكائنات الفضائية.
الوصف
مثلت لعبة Call of Duty: Ghosts الإصدار الرئيسي العاشر في السلسلة، حيث طورها استوديو Infinity Ward في الأصل، بينما تولى استوديو Treyarch مهمة تطوير نسخة Wii U. وعلى عكس سلاسل Modern Warfare أو Black Ops، صُممت هذه اللعبة كعنوان مستقل في عالم خاص بها. تدور أحداث القصة في مستقبل قريب حول الولايات المتحدة بعد تعرضها لضربة مدارية مدمرة، حيث ينضم اللاعبون إلى وحدة “Ghosts” السرية لمقاومة عدو متفوق تقنياً. تتناوب زوايا السرد بين عدة شخصيات، بما في ذلك مهام كائد مركبة فضائية، ومهام أخرى تتحكم فيها بـ “رايلي”، وهو كلب عسكري مدرب؛ وهي إضافة كانت بمثابة ابتكار لافت في السلسلة.
تضمن طور اللعب الجماعي إمكانية تخصيص الجنود، وخرائط ديناميكية ذات عناصر قابلة للتدمير، ومكافآت جديدة لقتلات الـ kill streak، بالإضافة إلى نمط “Squads” الذي يدمج رفقاء الذكاء الاصطناعي مع أسلوب اللعب التنافسي. ومن أبرز الإضافات كان نمط “Extinction”، وهو تجربة بقاء تعاونية يواجه فيها اللاعبون موجات من المخلوقات الفضائية، مما قدم بديلاً لأنماط الزومبي التي اشتهرت في أجزاء أخرى. على جهاز Wii U، استفاد الإصدار من ميزات الجهاز الفريدة، بما في ذلك وظائف شاشة الـ GamePad الثانية، واللعب بدون تلفاز (Off-TV Play)، وعناصر التحكم بمؤشر Wii Remote، رغم افتقارها لمحتوى الـ DLC الذي صدر لاحقاً على المنصات الأخرى.
وعلى الرغم من تنوع خيارات اللعب الجماعي وجدة نمط “Extinction”، إلا أن الحملة الفردية اعتمدت على استعارات مألوفة مع محدودية في الابتكار. تجارياً، لم تحقق اللعبة الأداء المتوقع مقارنة بسابقاتها، ويرجع ذلك جزئياً إلى طرحها خلال فترة الانتقال إلى أجهزة الجيل الجديد وصغر قاعدة مستخدمي الجهاز. ومع ذلك، قدمت Ghosts ميزات تجريبية وحاولت بناء هوية جديدة داخل السلسلة. لم تقم Activision لاحقاً بإعادة سلسلة Call of Duty إلى منصات Nintendo لأكثر من عقد من الزمان، ليس فقط على جهاز Wii U، بل بتجاهل كامل لجهاز Nintendo Switch المهيمن على السوق.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور |
|
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| البرمجيات الوسيطة | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|