Star Fox Guard
スターフォックス ガード-
Front Cover
-
Back Cover
Towarzysząca gra typu tower defense dla Star Fox Zero. Fizyczne wydanie było dostępne wyłącznie w zestawie Star Fox Zero (First Print Edition), który był jedyną wersją Star Fox Zero oferowaną na rynku australijskim. Poza tym dostępna cyfrowo w cenie 19,50 AU$ / 25,50 NZ$.
Opis
Star Fox Guard to spin-off wydany równolegle z Star Fox Zero na konsolę Wii U. Pierwotnie projektowany jako „Project Guard” w trakcie fazy eksperymentalnej Shigeru Miyamoto, został osadzony w uniwersum Star Fox, aby nadać mu bardziej rozpoznawalną tożsamość. Założenia gry są pozornie proste: gracz broni placówek wydobywczych Grippy’ego Toada przed falami najeżdżających robotów. Zamiast pilotować Arwingi, przejmujesz kontrolę nad siecią dwunastu kamer bezpieczeństwa rozmieszczonych wokół bazy. Rozgrywka toczy się na dwóch ekranach: telewizor wyświetla pełną siatkę obrazów z kamer, podczas gdy Wii U GamePad pozwala na błyskawiczne przełączanie się między nimi i bezpośrednie sterowanie wieżyczkami. Sukces zależy od spostrzegawczości, szybkiego czasu reakcji i priorytetyzacji zagrożeń, co tworzy szaleńczy rytm przypominający gatunek tower defense.
Tytuł ten bazuje na mechanice nadzoru i wielozadaniowości, zmieniając gracza w operatora ochrony zamiast pilota myśliwca. Powiązanie z uniwersum Star Fox jest dość luźne: Grippy Toad to wujek Slippy’ego, a roboty pełnią rolę przemysłowych sabotażystów. Rdzeń doświadczenia to raczej łamigłówka obronna niż kosmiczne starcia. Odbiór był umiarkowany, lecz pozytywny wśród osób doceniających oryginalność, szczególnie pomysłowe wykorzystanie konfiguracji dwóch ekranów Wii U i napięcie towarzyszące żonglowaniu wieloma punktami widzenia. Nintendo trafnie powiązało ten tytuł z główną odsłoną serii, jako że Star Fox miewał już eksperymentalne momenty, które skłaniały do dyskusji nad tożsamością marki. Jako dodatek do Star Fox Zero, gra uczciwie komunikowała swój mniejszy, bardziej niszowy charakter. Z perspektywy czasu jest to jeden z najbardziej nietuzinkowych eksperymentów na Wii U, który w pełni wykorzystał unikalny sprzęt tej konsoli.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Ilość |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|