Hyrule Warriors
ゼルダ-
Front Cover
-
Back Cover
เกมแอ็กชันแนวแฮ็กแอนด์สแลชสไตล์ Musō ที่นำการต่อสู้ขนาดใหญ่จากซีรีส์ Dynasty Warriors มาผสมผสานกับตัวละครและโลกอันโด่งดังของ The Legend of Zelda เกมนี้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของ Wii U ในการประมวลผลศัตรูจำนวนมากบนหน้าจอ ซึ่งกลายเป็นจุดเริ่มต้นของซีรีส์ภาคแยกที่ตามมาอีกหลายภาค
คำอธิบาย
Hyrule Warriors นำเสนอการรวมพลังครั้งใหม่ระหว่างกองทัพไฮรูลกับเหล่าวีรบุรุษในตำนานข้ามกาลเวลาเพื่อขัดขวางแผนการของแม่มดเซีย ผู้ซึ่งหมกมุ่นในตัวลิงค์จนทำให้เธอต้องแยกไทรฟอร์ซและเชื่อมโยงยุคสมัยที่แตกต่างเข้าด้วยกัน เนื้อเรื่องเปรียบเสมือนการรวมไฮไลท์สำคัญของแฟรนไชส์ Zelda โดยถักทอตัวละครและสถานที่จาก Ocarina of Time, Twilight Princess และ Skyward Sword เข้าไว้ด้วยกัน บรรยากาศของเกมเน้นความเป็นแฟนตาซีระดับมหากาพย์ เปลี่ยนจากโหมดสำรวจอย่างโดดเดี่ยวในภาคหลักมาสู่ความโกลาหลของโลกที่อยู่ในภาวะสงคราม เกมได้แนะนำตัวละครต้นฉบับอย่าง ลาน่า แม่มดผู้ร่าเริง และ โวลก้า ขุนพลมังกร ซึ่งดำเนินเรื่องราวผ่านการต่อสู้เพื่อชิงไทรฟอร์ซในระดับพหุจักรวาล
ระบบการเล่นเน้นไปที่การยึดจุดยุทธศาสตร์และการกวาดล้างศัตรูนับพันเพื่อล่อบอสตัวฉกาจออกมาเผชิญหน้า กลไกเกมประกอบด้วยระบบคอมโบโจมตีหนัก-เบา เสริมความแข็งแกร่งด้วยเกจ Focus Spirit และอาวุธเสริมเฉพาะตัวจากซีรีส์ Zelda อย่างบูมเมอแรง, ฮุกช็อต และระเบิด เพื่อใช้เปิดจุดอ่อนของศัตรู ตัวเครื่อง Wii U GamePad ถูกนำมาใช้เป็นอินเทอร์เฟซรอง โดยแสดงแผนที่ยุทธวิธีและจัดการไอเทมแบบเรียลไทม์ จุดเด่นเฉพาะตัวของเวอร์ชันนี้คือโหมดเล่นสองคนในเครื่องเดียวกันแบบอซิงโครนัส ซึ่งผู้เล่นที่ 1 จะมองเห็นหน้าจอการเล่นบน GamePad ส่วนผู้เล่นที่ 2 จะดูบนจอทีวี ช่วยตัดปัญหาหน้าจอแบ่งครึ่งและเปิดวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นสำหรับทั้งสองคน ในด้านประสิทธิภาพบน Wii U นั้นมีการพูดถึงกันอย่างมาก แม้การเล่นคนเดียวจะทำเฟรมเรตได้ที่ 30 fps ในความละเอียด 720p อย่างคงที่ แต่ในโหมดสองคนจะมีความละเอียดลดลงเหลือประมาณ 480p และมักมีอาการเฟรมเรตตกเมื่อผู้เล่นทั้งสองคนใช้ ‘Special Attacks’ พร้อมกัน
นับตั้งแต่การวางจำหน่ายในปี 2014 ซีรีส์ย่อย Hyrule Warriors ได้กลายเป็นหัวใจสำคัญของโครงการพัฒนาร่วมของ Nintendo แม้ภาคบน Wii U จะเป็นการวางรากฐาน แต่ภาคต่อบน 3DS อย่าง Hyrule Warriors Legends ได้แนะนำฟีเจอร์สำคัญอย่างการสลับตัวละครทันทีและระบบคู่หู ‘My Fairy’ โดยซีรีส์ได้ขยับจากการรวมเส้นเวลามาสู่การเน้นเนื้อเรื่องที่เข้มข้นขึ้น ในปี 2020 ได้มีการวางจำหน่าย Hyrule Warriors: Age of Calamity ซึ่งเป็นเรื่องราวก่อนเหตุการณ์ใน Breath of the Wild (2017) และความเชื่อมโยงในลักษณะเดียวกันระหว่าง Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (2025) กับ Tears of the Kingdom (2023) สำหรับเวอร์ชัน Wii U นี้ยังคงพึ่งพาโมเดล DLC หลังวางจำหน่ายและการรองรับ amiibo เพื่อขยายจำนวนตัวละครและด่านให้มากขึ้น ต่อมาได้มีการวางจำหน่าย Definitive Edition บน Nintendo Switch ซึ่งรวม DLC ทั้งหมดไว้ในตัว แต่ไม่มีฟังก์ชันการใช้งานผ่าน GamePad
ในช่วงเปิดตัว เสียงตอบรับมีความกว้างขวางทั้งในแง่เทคนิคและโครงสร้างเกม นักวิจารณ์ยกย่องความใส่ใจรายละเอียดในฐานะของขวัญสำหรับแฟนเกม Zelda รวมถึงความประณีตของโมเดลตัวละครและความตื่นเต้นในการใช้อาวุธในตำนานอย่าง Master Sword ท่ามกลางสนามรบที่มีศัตรูหนาแน่น อย่างไรก็ตาม เกมก็ถูกวิจารณ์เรื่องความซ้ำซากจากการฟาร์ม โดยเฉพาะโหมด Adventure ที่ต้องเล่นภารกิจซ้ำหลายครั้งเพื่อเก็บวัตถุดิบหายากสำหรับระบบอัปเกรดแบบเหรียญรางวัล ในแง่นี้ เกมยังคงความเป็น ‘Musou’ ขนานแท้ที่ผู้เล่นต้องยึดติดกับมุมมองของตัวละครเดียวตลอดการต่อสู้ แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพ แต่เกมก็ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในผลงานจากผู้พัฒนาภายนอกที่แข็งแกร่งที่สุดบนเครื่อง Wii U ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าลิขสิทธิ์ Zelda สามารถเติบโตได้นอกเหนือจากแนวเกมดั้งเดิม
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|