Sakura Wars 4: Koi seyo Otome
サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜Isang dramatic adventure na nagsisilbing finale sa kuwento ni Ichiro Ogami, kung saan muling nagtagpo ang Tokyo at Paris divisions para sa isang crossover ending. Pinagsasama nito ang romance-heavy na visual novel scenes at ang tactical ARMS battles ng serye. Bagama’t mas maikli ito dahil sa minadaling development dulot ng pagtatapos ng Dreamcast, nananatili itong isa sa pinaka-mahalagang fan-focused conclusion sa seryeng Sakura Taisen. May kasama itong Sakura Taisen 3 Drama Download Disc sa loob ng bundle.
Paglalarawan
Ang Sakura Wars 4: Koi seyo Otome ang ikaapat na pangunahing yugto sa seryeng Sakura Taisen ng Sega at nagsisilbing huling kabanata ng kuwento ni Ichiro Ogami. Nagaganap noong Taishō 16 sa Tokyo, kung saan ang mabilis na modernisasyon dulot ng steam power ay nagdala ng kasaganaan at misteryosong kaguluhan, napilitang bumalik sa aksyon si Ogami at ang Imperial Combat Revue. Ang sentrong tema nito ay ang pagsanib-puwersa ng Imperial Flower Division at Paris Flower Division, na ginagawang isang grand crossover finale ang laro kung saan nagtutulungan ang dalawang grupo sa ilalim ng pamumuno ni Ogami.
Gaya ng mga naunang laro, pinagsasama nito ang visual novel na aspeto ng pakikipagrelasyon, ang timed at expressive na LIPS dialogue system, at turn-based tactical battles. Minana nito ang dynamic na ARMS mechanics mula sa Sakura Taisen 3. Ang kakaibang twist nito sa gameplay ay ang paraan ng pakikipag-romansa: pipili ang player ng isang heroine mula sa Tokyo at isa mula sa Paris sa simula pa lang, at bubuo ng triangular na relasyon sa pagitan ng tatlo bago ang huling desisyon. Dahil dito, nagkaroon ang laro ng malawak na cast na may 13 heroine at isang non-romance ending route, na nagbigay ng mas mataas na replay value. Gayunpaman, dahil binuo ang laro sa loob lamang ng isang taon matapos magdesisyon ang Sega na itigil ang Dreamcast, mas maikli ang kampanya nito kumpara sa mga naunang sequel.
Ang mabilis na development na ito ang nagtakda sa reputasyon ng laro. Sa isang banda, itinuturing itong isang emosyonal at kasiya-siyang pagtatapos para sa mga tagahanga na sumubaybay sa cast ng Tokyo at Paris; madalas purihin ang crossover structure, finale atmosphere, at musika nito. Sa kabilang banda, kahit ng mga tagahanga, aminado silang mas maikli ito (tumatagal lang ng 4–5 oras ang isang play-through) at mas magaan ang content nito kumpara sa naunang mga pamagat, na tila isang celebratory epilogue sa halip na isang ganap na sequel. Gayunpaman, naging matagumpay ito sa komersyal at kritikal na aspeto, na may higit sa 250,000 na benta. Sa huli, ang Sakura Wars 4 ay hindi ang pinakamalaking entry, ngunit ito ay isang maingat na paalam, isang maikli ngunit madamdaming huling yugto na ginawa upang tapusin ang saga ni Ogami at ang panahon ng Sega sa home-console na may pasasalamat at theatrical na pagwawakas.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Lokal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Middleware | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|