Quake III Arena
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang mabilis at reflex-driven na arena combat na may iba’t ibang mapa, maraming mode, at opsyonal na suporta para sa keyboard-and-mouse, na nagdadala sa isa sa pinaka-iconic na shooter ng PC gaming sa console na may kahanga-hangang fidelity.
Paglalarawan
Dinala ng Quake III Arena ang mabilis at kompetitibong karanasan ng arena shooter mula sa PC patungo sa console, kumpleto sa online play—isang pambihirang feature noong panahong iyon. Pinanatili ng port na ito ang pangunahing gameplay loop: nakaka-praning na deathmatch, capture-the-flag na labanan, at mga tournament ladder sa dose-dosenang mapa, kung saan bawat isa ay puno ng jump pads, teleporters, at mga weapon pickup. Maaaring pumili ang mga manlalaro mula sa 30 karakter, lumaban sa mga AI bot na may kanya-kanyang istilo ng pakikipaglaban, o mag-connect gamit ang modem ng Dreamcast para sa multiplayer matches.
Suportado nito ang standard controller pero mas ramdam ang husay nito gamit ang opisyal na Dreamcast keyboard at mouse, na nagbibigay ng presisyong gaya ng sa PC. Naghatid ang engine ng mga curved surface, volumetric fog, at dynamic lighting, habang ang disenyo ng mapa ay naghihikayat ng tuluy-tuloy na paggalaw at agresibong istilo ng paglalaro. Ang bersyon sa Dreamcast ay may kasama ring mga eksklusibong music track at mga kontrol na in-optimize para sa console, na ginagawa itong isa sa pinaka-teknikal na kahanga-hangang shooter sa naturang system.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|