Quake III Arena
-
Front Cover
-
Back Cover
تجربة قتالية سريعة تعتمد على ردود الفعل، مع خرائط متنوعة وأنماط لعب متعددة ودعم اختياري للوحة المفاتيح والفأرة، لتقدم واحدة من أبرز ألعاب التصويب على الحاسب الشخصي إلى منصات الألعاب بدقة مذهلة.
الوصف
نقلت لعبة Quake III Arena تجربة التصويب التنافسية سريعة الوتيرة من أجهزة الحاسب الشخصي إلى منصات الألعاب المنزلية، مع ميزة اللعب عبر الإنترنت التي كانت نادرة في ذلك الوقت. حافظت هذه النسخة على جوهر أسلوب اللعب: مواجهات الموت المحتدمة، ومعارك الاستيلاء على العلم، وتصفيات البطولات عبر عشرات الخرائط المليئة بمنصات القفز وأجهزة النقل الآني والأسلحة. تمكن اللاعبون من الاختيار من بين 30 شخصية، ومواجهة خصوم ذكاء اصطناعي بأنماط قتال فريدة، أو الاتصال عبر مودم جهاز Dreamcast لخوض مباريات جماعية. ورغم دعمها لوحدة التحكم القياسية، إلا أن التجربة كانت تتألق حقاً عند استخدام لوحة مفاتيح وفأرة Dreamcast الرسميتين، مما وفر دقة تضاهي تجربة الحاسب الشخصي. قدم المحرك الرسومي أسطحاً منحنية وضباباً حجمياً وإضاءة ديناميكية، بينما شجع تصميم الخرائط على الحركة المستمرة والأسلوب الهجومي. كما تضمنت نسخة Dreamcast مقطوعات موسيقية حصرية وعناصر تحكم محسنة، مما جعلها واحدة من أكثر ألعاب التصويب إثارة للإعجاب من الناحية التقنية على هذا الجهاز.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|