Quake III Arena
-
Front Cover
-
Back Cover
Szybka, wymagająca refleksu strzelanka arenowa z rozbudowanymi mapami, wieloma trybami i opcjonalnym wsparciem dla myszy i klawiatury, przenosząca jedną z najbardziej ikonicznych gier PC na konsolę z zachowaniem imponującej jakości.
Opis
Quake III Arena przeniosło błyskawiczną, nastawioną na rywalizację formułę sieciowych strzelanek prosto z komputerów osobistych na konsolę, oferując przy tym rozgrywkę online, co w tamtym czasie było rzadkością. Konwersja zachowała najważniejsze elementy pierwowzoru: gorączkowe deathmatche, walki o flagę oraz turniejowe drabinki na dziesiątkach map wypełnionych wyrzutniami, teleporterami i zestawami uzbrojenia. Gracze mogli wybierać spośród 30 postaci, mierzyć się z botami AI o unikalnych stylach walki lub połączyć się przez modem Dreamcasta, aby rywalizować w trybie multiplayer. Choć gra wspierała standardowy kontroler, dopiero oficjalna mysz i klawiatura do Dreamcasta pozwalały w pełni wykorzystać potencjał produkcji, oferując precyzję zbliżoną do komputerowej. Silnik gry generował zakrzywione powierzchnie, wolumetryczną mgłę i dynamiczne oświetlenie, a projekt map wymuszał ciągły ruch oraz agresywny styl gry. Wersja na Dreamcasta wzbogacona została o ekskluzywną ścieżkę dźwiękową i sterowanie zoptymalizowane pod kątem konsoli, co czyni ją jednym z najbardziej imponujących technicznie shooterów dostępnych na tę platformę.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|