Quake III Arena
-
Front Cover
-
Back Cover
Snelle, reflexgedreven arena-gevechten met gevarieerde maps, meerdere modi en optionele ondersteuning voor toetsenbord en muis; een iconische pc-shooter die met indrukwekkende natuurgetrouwheid naar de console werd vertaald.
Beschrijving
Quake III Arena bracht de razendsnelle, competitieve arena shooter-ervaring van de pc naar een console, inclusief online functionaliteit — destijds een zeldzaamheid. Deze port behield de kern van de gameplay: hectische deathmatches, capture-the-flag-gevechten en toernooiladders verspreid over talloze maps, elk gevuld met jump pads, teleporters en wapen-pickups. Spelers konden kiezen uit een selectie van 30 personages, het opnemen tegen AI-bots met unieke vechtstijlen, of via de Dreamcast-modem verbinding maken voor multiplayer-matches.
De game ondersteunde de standaardcontroller, maar kwam pas echt tot zijn recht met het officiële Dreamcast-toetsenbord en de muis, wat zorgde voor een precisie die vergelijkbaar was met de pc-ervaring. De engine bood gebogen oppervlakken, volumetrische mist en dynamische verlichting, terwijl het mapontwerp aanzette tot constante beweging en een agressieve speelstijl. De Dreamcast-versie bevatte bovendien exclusieve muziektracks en geoptimaliseerde besturing voor consoles, waardoor dit een van de technisch meest indrukwekkende shooters op het systeem werd.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Kenmerken | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Distributeur | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|