Psychic Force 2012
サイキックフォース2012-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Disc
Isang 3D fighting game na nakasentro sa labanan sa himpapawid sa loob ng mga kulungang arena, na pinagsasama ang tradisyunal na close-quarters attacks at long-range na psychic projectiles.
Paglalarawan
Ang Psychic Force 2012 ay ang sumunod na yugto sa 1996 arcade title ng Taito na Psychic Force. Inilalagay nito ang mga manlalaro sa loob ng mga cubic arena na nakalutang sa himpapawid, kung saan malayang makakalipad ang mga mandirigma sa kahit anong direksyon. Ang mga laban ay nakatuon sa pagsasama ng melee at ranged na psychic attacks, kung saan ang mga karakter ay gumagamit ng mga elemental na kapangyarihan gaya ng apoy, hangin, at kidlat.
Ang bersyon para sa Dreamcast ay isa sa mga naunang fighting game ng system, na nagpapakita ng kakayahan nito sa 3D gamit ang mga fully polygonal na karakter at kapaligiran. Ang control system ay pinino mula sa orihinal, kung saan ipinakilala ang dual-gauge mechanic: isang life bar at isang psycho gauge, na nagpapatakbo ng mga special moves at super attacks. Habang nababawasan ang buhay, lumalawak ang psycho gauge, na nagbibigay-daan sa mas malalakas na teknik. Ang mga laban ay maaaring magtapos nang madulaan sa pamamagitan ng mga finishing move na nagpapatalsik sa kalaban sa mga pader ng arena. Ang roster ay pinalawak mula sa unang laro, na nagtatampok ng mga bumabalik na karakter at mga bagong manlalaban na may kani-kaniyang psychic abilities at kuwento. Ang salaysay ay ipinahatid sa pamamagitan ng mga sequence na istilong-arcade, kung saan ang setting ay inilipat sa taong 2012, sa gitna ng paglalaban ng mga magkakalabang psychic faction para sa dominasyon.
Ang presentasyon ay nakadikit sa estetika ng anime, kung saan ang mga disenyo ng karakter at cut-ins ay nagpapatibay sa istilong tono. Ang soundtrack ni Hideki Takahagi ay sumuporta sa high-energy na labanan, habang ang hardware ng Dreamcast ay nagbigay ng mas swabeng performance at mas matatalim na visuals kumpara sa arcade original. Nagbigay ang laro ng pagiging orihinal sa konsepto ng free-floating arena at isang magandang visual na palabas, ngunit ang mechanics ay maaaring magmukhang mababaw kumpara sa mas nakabase sa lupang 3D fighters ng panahon na iyon tulad ng SoulCalibur o Virtua Fighter 3tb. Ang PlayStation adaptation, na pinangalanang Psychic Force 2, ay nagdagdag ng mga karagdagang mode at karakter ngunit nagkaroon ng downgrade sa graphics.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|