Capcom vs. SNK
カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ-
Front Cover
-
Back Cover
De eerste crossover-vechtgame tussen Capcom en SNK, met 33 personages, een teamgebaseerd Ratio-systeem en een Dreamcast-port die de weg vrijmaakte voor het uitgebreidere Capcom vs. SNK 2.
Beschrijving
Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 was het resultaat van een historische licentieovereenkomst tussen Capcom en SNK, waardoor de paradepaardjes van beide vechtgame-giganten eindelijk met elkaar konden botsen. Het verhaal draait om een internationaal vechtsporttoernooi, gesponsord door de Garcia Financial Clique en de Masters Foundation; een narratief excuus om de iconische selecties van Capcom en SNK tegenover elkaar te plaatsen. Het speelbare rooster putte zwaar uit de meest herkenbare gezichten van beide studio’s. Aan de kant van Capcom zagen we onder meer Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Morrigan en M. Bison, terwijl SNK bijdroeg met onder meer Kyo, Iori, Terry, Mai, Kim en Ryo. In totaal telde de arcade-versie 33 vechters, aangevuld met verborgen varianten en ‘EX’-versies. De game introduceerde het Ratio-systeem, waarbij spelers teams van maximaal vier personages samenstelden, elk met een puntwaarde van één tot vier. De totale ratio mocht niet hoger zijn dan vier, wat spelers dwingt te balanceren tussen krachtige solo-vechters en grotere, zwakkere teams. De gevechten verliepen via een eliminatie-format in tag-stijl, waarbij het laatst overgebleven team tot winnaar werd gekroond. De besturing en visuele presentatie leunden sterk op Capcom’s Street Fighter Alpha-stijl, waarbij de personages van SNK volledig opnieuw werden getekend om aan te sluiten bij de sprite-esthetiek van Capcom. De game verscheen oorspronkelijk op het NAOMI-arcadesysteem van Sega, wat zorgde voor vloeiende animaties en een levendig uiterlijk. De Dreamcast-port was uiterst trouw aan het origineel, bood extra modi zoals Training en Versus, en groeide uit tot de definitieve thuisversie. Een licht uitgebreide update, Capcom vs. SNK: Pro, volgde later met balansaanpassingen en twee extra personages: Dan Hibiki en Joe Higashi. De titel werd goed ontvangen, niet alleen vanwege de nieuwigheid van de crossover, maar ook door de kwaliteit van het sprite-werk en de strategische diepgang van het Ratio-systeem. Het succes was groot genoeg voor een vervolg, Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, dat het rooster verder uitbreidde en het befaamde ‘Groove’-systeem introduceerde.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|