Capcom vs. SNK
カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ-
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O primeiro crossover de luta entre a Capcom e a SNK, reunindo 33 personagens, um sistema de equipas baseado em Ratio e uma conversão para a Dreamcast que abriu caminho para o mais vasto Capcom vs. SNK 2.
Descrição
Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 foi o resultado de um acordo de licenciamento histórico entre a Capcom e a SNK, permitindo que as principais sagas de luta de ambas as empresas se cruzassem num único título. A premissa do jogo apresentava-se como um torneio de artes marciais internacional patrocinado pelo Garcia Financial Clique e pela Masters Foundation, servindo como o pretexto narrativo ideal para colocar o plantel de lutadores da Capcom contra os da SNK.
O elenco jogável recorreu às figuras mais emblemáticas de cada companhia. Do lado da Capcom, personagens como Ryu, Ken, Chun‑Li, Guile, Morrigan e M. Bison marcaram presença, enquanto a SNK contribuiu com Kyo, Iori, Terry, Mai, Kim e Ryo, entre outros. No total, o lançamento arcade contava com 33 lutadores, além de variantes secretas e versões “EX”.
O título introduziu o sistema Ratio, onde os jogadores formavam equipas de até quatro personagens, cada uma com um valor de um a quatro pontos. O total não podia exceder quatro, obrigando a um equilíbrio estratégico entre lutadores solitários poderosos e grupos mais numerosos, mas menos resistentes. Os combates seguiam um formato de eliminação por equipas, onde a última a manter-se de pé era declarada vencedora. O esquema de controlo e a apresentação aproximavam-se do estilo de Street Fighter Alpha, mas com as personagens da SNK redesenhadas para se adaptarem à estética de sprites da Capcom.
Lançado originalmente na placa arcade NAOMI da Sega, o jogo garantiu animações fluidas e uma apresentação vibrante. A conversão para a Dreamcast foi extremamente fiel, oferecendo modos adicionais como Training e Versus, tornando-se a versão doméstica definitiva. Uma atualização ligeiramente expandida, Capcom vs. SNK: Pro, foi lançada posteriormente com ajustes de equilíbrio e duas personagens extra: Dan Hibiki e Joe Higashi.
O jogo foi bem recebido, não apenas pela novidade do crossover, mas pela qualidade técnica do trabalho de arte e pela profundidade estratégica do sistema Ratio. O sucesso foi suficiente para justificar uma sequela, Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, que expandiu o plantel e introduziu o aclamado sistema “Groove”.
Ficha técnica
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