Capcom vs. SNK
カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ-
Front Cover
-
Back Cover
Det första crossover-spelet mellan Capcom och SNK, med 33 karaktärer, ett lagbaserat Ratio-system och en Dreamcast-version som banade väg för det mer omfattande Capcom vs. SNK 2.
Beskrivning
Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 var resultatet av ett banbrytande licensavtal mellan Capcom och SNK, vilket lät de två jättarnas främsta fightingserier drabba samman. Spelets premiss tog formen av en internationell kampsportsturnering sponsrad av Garcia Financial Clique och Masters Foundation, vilket fungerade som en narrativ grund för att ställa Capcoms och SNKs gallerier mot varandra. Spelgalleriet hämtade tung inspiration från varje företags mest ikoniska figurer. Från Capcoms sida återfanns bland andra Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Morrigan och M. Bison, medan SNK bidrog med bland andra Kyo, Iori, Terry, Mai, Kim och Ryo. Totalt erbjöd arkadversionen 33 slagskämpar, kompletterat med dolda varianter och “EX”-versioner. Spelet introducerade Ratio-systemet, där spelare skapar lag bestående av upp till fyra karaktärer, där varje kämpe tilldelas ett poängvärde från ett till fyra. Den totala summan fick inte överstiga fyra, vilket tvingade spelaren att balansera kraftfulla enskilda fighters mot större, mer sårbara lag. Matcherna avgjordes i ett elimineringsformat, där det sista stående laget korades till vinnare. Styrningen och presentationen lutade åt Capcoms Street Fighter Alpha-estetik, men där SNKs karaktärer ritats om för att passa Capcoms sprite-stil. Spelet släpptes ursprungligen till Segas NAOMI-arkadkort, vilket garanterade flytande animationer och en färgstark framtoning. Dreamcast-konverteringen var mycket trogen originalet och erbjöd dessutom ytterligare spellägen som Training och Versus, vilket cementerade dess status som den definitiva hemversionen. En lätt utökad uppdatering, Capcom vs. SNK: Pro, släpptes senare med balansjusteringar och två extra karaktärer i form av Dan Hibiki och Joe Higashi. Mottagandet var positivt, inte bara för nyhetsvärdet i samarbetet, utan även för kvaliteten på sprite-arbetet och det strategiska djupet i Ratio-systemet. Titeln blev framgångsrik nog att motivera en uppföljare, Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, som utökade karaktärsgalleriet och introducerade det uppskattade “Groove”-systemet.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|