MDK2
-
Front Cover
-
Back Cover
Kolmannen persoonan toimintapeli, joka yhdistelee ammuskelua, tasohyppelyä ja pulmanratkontaa. Se tunnetaan eksentrisestä huumoristaan ja vaativasta vaikeustasostaan yhtenä järjestelmänsä kunnianhimoisimmista varhaisista 3D-peleistä.
Kuvaus
MDK2 jatkaa välittömästi alkuperäisen pelin tapahtumien jälkeen. Seuraamme Kurt Hecticiä, eksentristä tohtori Fluke Hawkinsia sekä kuusikätistä robottikoira Maxia, kun he kohtaavat jälleen muukalaisten hyökkäyksen. Toisin kuin edeltäjänsä, joka keskittyi vain Kurtiin, tämä jatko-osa vaihtelee pelaajan hallintaa kolmen sankarin välillä, joilla jokaisella on oma pelityylinsä. Kurtin tasot korostavat akrobaattista ammuskelua ja tarkkuuskiväärin käyttöä, Maxin osuudet nojaavat raskaaseen tulivoimaan ja suihkurepun tuomaan liikkuvuuteen, kun taas Hawkinsin osiot keskittyvät laitteiden rakentamiseen ja ympäristöpulmien ratkomiseen. Tämä vaihtelu loi peliin rytmin, joka poukkoili vauhdikkaan taistelun ja aivonystyröitä vaativien haasteiden välillä.
Dreamcast-versio oli alkuperäinen julkaisu, joka rakennettiin uudelle moottorille. Se mahdollisti laajat ympäristöt, massiiviset pomovastustajat ja yksityiskohtaiset hahmomallit, jotka pistivät laitteiston koetukselle. Tämä heijastaa sitä lyhyttä ajanjaksoa, jolloin Dreamcastin PowerVR2-grafiikkasuoritin nosti konsolin kaiken PC-markkinoilla saatavilla olevan yläpuolelle. Vasta vuoden 1999 lopulla julkaistiin PC-näytönohjain, joka pystyi haastamaan Dreamcastin – joskin hintaan, joka oli vähintään yhtä suuri kuin Dreamcastin alkuperäinen hinta vuotta aiemmin.
Esillepano oli tunnettu liioitelluista hahmomalleista, surrealistisesta huumorista ja suurista pomotaisteluista. Komedian ja vakavien muukalaishyökkäysten yhdistelmä toi mieleen Earthworm Jimin kaltaiset absurdia huumoria hyödyntävät pelit. Se esitteli laajoja ympäristöjä ja yksityiskohtaisia malleja, jotka saivat kriitikot vertaamaan teosta muihin kunnianhimoisiin toimintapeleihin, kuten Jet Force Gemini tai Outcast. Slapstick-huumorin ja panoksellisten avaruusrymistelyjen sekoitus antoi pelille omaleimaisen identiteetin, joka erotti sen aikakauden perinteisemmistä räiskintäpeleistä.
MDK2 sai hyvän vastaanoton grafiikkansa, kekseliään kenttäsuunnittelunsa, huumorinsa ja pomotaisteluidensa ansiosta. Kyseessä on poikkeuksellinen jatko-osa, joka laajensi alkuperäisen pelin mittakaavaa ja vakiinnutti maineensa omituisena sekä haastavana toimintapelinä, joka on jäänyt 1990-luvun lopun ja 2000-luvun alun räiskintäpelien ystävien mieleen.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Videotilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|