MDK2
-
Front Cover
-
Back Cover
Egy külső nézetes akciójáték, amely ötvözi a lövöldözést, a platformelemeket és a fejtörőket; az excentrikus humora és a magas nehézségi szintje miatt az egyik legambiciózusabb korai 3D-s címként maradt fenn a rendszeren.
Leírás
Az MDK2 közvetlenül az első rész eseményei után folytatódik: Kurt Hectic, az excentrikus Dr. Fluke Hawkins és a hatkarú robotkutya, Max ismét szembeszáll az idegen invázióval. Az elődjével ellentétben, amely kizárólag Kurtre fókuszált, ez a folytatás három hős között váltogatja az irányítást, mindegyikük egyedi játékstílussal. Kurt pályái az akrobatikus lövöldözésre és a mesterlövészetre épülnek, Max szakaszai a nagy tűzerőt és a hátrakétás mobilitást helyezik előtérbe, míg Hawkins részei a kütyükészítésről és a környezeti fejtörők megoldásáról szólnak. Ez a változatosság olyan ritmust ad a játéknak, amely a pörgős harc és az elmélyültebb kihívások között ingadozik.
A Dreamcast verzió volt az eredeti megjelenés, egy olyan új játékmotorra építve, amely tágas tereket, hatalmas főellenfeleket és részletes karaktermodelleket tett lehetővé, feszegetve a hardver határait. Ez jól tükrözi azt a rövid időszakot, amikor a Dreamcast PowerVR2 GPU-ja megelőzte a PC-s kínálatot. Csak 1999 végén jelentek meg olyan PC-s grafikus kártyák, amelyek képesek voltak felülmúlni a Dreamcast teljesítményét, mégpedig a konzol egy évvel korábbi induló áránál magasabb költségen.
A játék prezentációja a túlzó karakterdizájn, a szürreális humor és a grandiózus főellenfél-harcok miatt vált emlékezetessé. A komédia és a komoly téttel bíró idegen invázió keveréke az Earthworm Jim abszurditásához tette hasonlatossá. A korszak többi ambiciózus akciójátékához, mint például a Jet Force Gemini vagy az Outcast, hasonlóan hatalmas tereket és részletes modelleket vonultatott fel. A blőd humor és a súlyos harcok sajátos elegye megkülönböztette a kor egyenes vonalú lövöldözős játékaitól.
Az MDK2 grafikai hűsége, ötletes pályatervezése, humora és emlékezetes boss-harcai miatt vált kedveltté. Kiemelkedő folytatás, amely kibővítette az eredeti játék kereteit, és megszilárdította hírnevét mint különc, kihívásokkal teli akciójáték, amelyet a kilencvenes évek végi és kétezres évek eleji PC-s és konzolos lövöldözős játékok rajongói máig nagy becsben tartanak.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|