Shutokou Battle 2
-
Front Cover
-
Back Cover
Genkin katukilpa-ajopeli, joka laajentaa alkuperäistä moottoritiekaavaa suuremmalla kartalla, kattavammalla autovalikoimalla ja sadoilla vastustajilla Tokion moottoriteillä. Kansainvälisesti tunnettu nimillä Tokyo Highway Challenge 2 tai Tokyo Xtreme Racer 2.
Kuvaus
Shutokou Battle 2 oli suora jatko-osa Genkin alkuperäiselle Shutokou Battle -pelille. Se syvensi sarjalle ominaista laitonta katukilpa-ajoa Tokion Shuto-moottoritiesysteemillä ja laajensi kokonaisuutta merkittävästi. C1-kehätien lisäksi pelaajat pääsivät nyt ajamaan Shinkanjo-, Wangan- ja Yokohane-reiteillä, mikä loi huomattavasti laajemman ja yhteen kietoutuneen tieverkoston. Genkin kilpa-ajopelien ja erityisesti alkuperäisen Dreamcast-nimikkeen ystävänä tämä tuntui valtavalta harppaukselta, joka muutti tiukan konseptin ja koukuttavan pelimekaniikan täysveriseksi kokemukseksi.
Pelin ytimessä säilyi tuttu SP (Spirit Points) -järjestelmä, jossa jokaisella autolla on elinvoimapalkki, joka hupenee törmäyksistä tai jäämisestä jälkeen kilpailijasta. Kyseessä ei ole perinteinen ratakilpa-ajo, vaan suora kaksintaistelu, jossa voitto irtoaa vastustajan SP-pisteiden nollaamisella. Tämä toi ajamiseen omanlaisensa rytmin verrattuna perinteisiin rata-autoilupeleihin. Autovalikoima oli laajempi kuin ensimmäisessä osassa, tarjoten lisensoituja japanilaisia tuontiautoja ja virityskoneita kattavilla kustomointimahdollisuuksilla. Tarinallisesti peli toi mukaan vahvemman rungon: pelaaja astuu Motoya Iwasakin saappaisiin, tavoitteenaan nousta legendaariseksi “Speed Kingiksi”. Shutokou Battle 2 esitteli massiivisen 372 kilpailijan listan, joka jakautui tiimeihin, pomoihin ja uusiin “Wanderer”-kuskeihin. Nämä yksinäiset kuljettajat ilmestyivät vain tietyin ehdoin, kuten tietyllä autolla ajettaessa, tiettynä päivänä tai vaaditun kilometrimäärän täyttyessä. Tämä lisäsi peliin strategista syvyyttä ja keräilymäistä etenemistä, kun pelaaja pyrki kohtaamaan ja voittamaan jokaisen vastustajan.
Visuaalisesti Dreamcastin laitteisto tarjosi sulavan suorituskyvyn, yksityiskohtaiset automallit ja tunnelmalliset yölliset kaupunkimaisemat. Soundtrack nojasi elektroniseen musiikkiin ja rock-vaikutteisiin, jotka komppasivat täydellisesti neonvalojen loisteessa käytäviä kaksintaisteluita. Peli nousi yhdeksi Dreamcastin vakuuttavimmista ajopeleistä laadukkaiden julkaisujen joukossa.
Laajennettu kartasto, vastustajien monipuolisuus ja koukuttava etenemistahti tekivät pelistä erittäin suositun. Siitä kehittyi kulttisuosikki, erityisesti Japanissa, ja se vakiinnutti Genkin maineen Shutokou Battle -sarjan parissa, joka jatkui myöhemmin PlayStation 2:lla. Peli tallensi Tokion maanalaisen katuautoilukulttuurin sen aidossa muodossa, vuosia ennen kuin aiheesta tuli valtavirtaa elokuvissa ja muussa mediassa.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Videotilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|