Tsuushin Taisen Logic Battle Daisessen
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Disc
Ett rutnätsbaserat logikspel där spelare i hemlighet placerar enheter och sedan turas om att attackera, inramat av en lättsam berättelse om att återställa våren till en snödrabbad ö.
Beskrivning
Tsuushin Taisen Logic Battle Daisessen utspelar sig på ön Shunkashu, en plats av evig vår som plötsligt belägras av Snöfamiljen, vilket kastar ön in i snöstormar och startar det stora snökriget. Spelare försvarar ön genom att delta i utmaningar av logik och placering, där de möter tematiska rivaler i en lättsam berättelse som kulminerar i en slutgiltig uppgörelse med Snödrottningen.
Spelmekaniken utspelar sig på ett 10×10-rutnät där varje sida i hemlighet placerar ut enheter av olika former, för att sedan turas om att ropa ut koordinater i ett försök att eliminera motståndarens styrkor. Framgång vilar på deduktion, minne och förmågan att förutse hur motståndaren döljer sina formationer. Strukturen påminner om Sänka skepp, men utökar konceptet med enhetsvariation, karaktärsspecifika egenskaper och en story-kampanj.
Spellägena inkluderar en story-kampanj för en spelare, lokalt versus-läge och onlinematcher via Dreamcasts modem. En utmärkande funktion är användningen av Visual Memory Unit (VMU), som låter spelare i hemlighet arrangera sina enheter på VMU-skärmen så att den andra spelaren inte kan se placeringarna på huvudskärmen. Denna integrering av hårdvara i spelreglerna var ett signum för Dreamcasts experimentella design.
Presentation förenar anime-inspirerad karaktärsdesign med enkla 3D-slagfält, vilket skapar en lekfull ton som kontrasterar de isiga antagonisterna med färgstarka hjältar. Även om mekaniken är rättfram, gav blandningen av deduktion, dold information och online-konkurrens titeln en unik identitet i Dreamcasts spelbibliotek. I retrospektiv hamnar spelet ofta i skymundan på grund av sin begränsade komplexitet, men det förblir ett anmärkningsvärt tidigt exempel på asymmetriskt spelande som använde en extra skärm decennier innan konceptet blev standard.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Systemprogramvara | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|