Tsuushin Taisen Logic Battle Daisessen
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Disc
Game pertempuran logika berbasis grid di mana pemain menyembunyikan penempatan unit dan bergantian melakukan serangan, dibungkus dalam narasi ringan tentang pemulihan musim semi di pulau yang terkepung salju.
Deskripsi
Tsuushin Taisen Logic Battle Daisessen berlatar di Pulau Shunkashu, sebuah negeri musim semi abadi yang tiba-tiba diserang oleh Keluarga Salju, menjerumuskannya ke dalam badai salju dan memicu Perang Salju Besar. Pemain ditugaskan mempertahankan pulau dengan mengikuti kompetisi penempatan dan deduksi, menghadapi serangkaian rival bertema dalam narasi ringan yang berpuncak pada konfrontasi melawan Ratu Salju. Permainan berlangsung di atas grid berukuran 10×10 di mana setiap pihak secara rahasia mengatur unit dengan berbagai bentuk sebelum bergiliran menyebut koordinat untuk menghancurkan pasukan lawan. Keberhasilan bergantung pada deduksi, ingatan, dan antisipasi terhadap cara lawan menyamarkan formasi mereka. Strukturnya menyerupai Battleship namun diperluas dengan variasi unit, keunikan karakter, dan kampanye cerita. Mode yang tersedia mencakup cerita pemain tunggal, versus lokal, dan pertempuran daring melalui modem Dreamcast. Fitur yang menonjol adalah penggunaan Visual Memory Unit (VMU), yang memungkinkan pemain mengatur unit mereka secara rahasia di layar VMU agar pemain kedua tidak dapat melihat penempatan di layar utama. Integrasi perangkat keras ke dalam aturan permainan ini adalah ciri khas dari desain eksperimental Dreamcast. Presentasinya memadukan seni karakter bergaya anime dengan medan perang 3D sederhana, mengusung nada jenaka yang mengontraskan antagonis sedingin es dengan pahlawan yang penuh warna. Meskipun mekaniknya lugas, perpaduan antara deduksi, informasi tersembunyi, dan kompetisi daring memberikan identitas unik bagi game ini dalam pustaka Dreamcast. Secara retrospektif, game ini mudah terabaikan karena kurangnya kedalaman, meskipun layak dicatat sebagai contoh awal gameplay asimetris yang memanfaatkan layar kedua puluhan tahun sebelum konsep tersebut menjadi umum.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Video | |
| Perangkat Lunak Sistem | |
| Klasifikasi | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|