Dead or Alive 2 (Limited Edition)
デッド オア アライブ 2एक उत्कृष्ट 3D फाइटिंग गेम जो अपने जटिल जापानी रिलीज़ इतिहास के बजाय अपने शानदार गेमप्ले के लिए जाना जाता है। अमेरिकी Dreamcast रिलीज़ के छह महीने बाद आया यह संस्करण, DOA2 के तेज़ काउंटर-आधारित कॉम्बैट को Dreamcast-विशिष्ट फीचर्स और एक्सक्लूसिव कंटेंट के साथ जोड़ता है।
विवरण
Dead or Alive 2 का घरेलू कंसोल पर आगमन एक अत्यंत जटिल घटनाक्रम था, जो इस विशेष संस्करण को गेमिंग इतिहास में महत्वपूर्ण बनाता है। जापान को शुरू में मार्च 2000 में एक अत्यंत साधारण PlayStation 2 पोर्ट मिला था, जबकि उत्तर अमेरिकी Dreamcast संस्करण फरवरी 2000 में ही लॉन्च हो चुका था। यह जापानी रिलीज़ छह महीने के लंबे इंतज़ार के बाद आई, जिस समय तक इसे एक साधारण पोर्ट के बजाय एक व्यापक रूप से विस्तारित संस्करण में बदल दिया गया था। यह अजीब समय-निर्धारण गेम के विकास की स्थितियों से गहराई से जुड़ा है। टीम निंजा के निर्देशक तोमोनोबु इतागाकी ने बाद में स्वीकार किया कि पहली जापानी PS2 रिलीज़ उनके अनुमोदन के बिना अधूरी स्थिति में जारी कर दी गई थी। इस पृष्ठभूमि को देखते हुए, बाद में आया जापानी Dreamcast संस्करण एक सुधारात्मक प्रयास के रूप में देखा जाता है। यह Dreamcast और NAOMI की साझा वास्तुकला के कारण तकनीकी रूप से कहीं अधिक श्रेष्ठ था। गेम स्वयं उस युग के उत्कृष्ट 3D फाइटर्स में से एक बना रहा, जिसमें श्रृंखला का प्रसिद्ध स्ट्राइक-थ्रो-होल्ड त्रिकोण और टैग बैटल, फ्री-स्टेप मूवमेंट और मल्टी-लेयर्ड स्टेज जैसे तत्व शामिल थे। इस संस्करण में टेकमो ने यूजर प्रोफाइल सिस्टम और ऑनलाइन कनेक्टिविटी जैसे Dreamcast-विशिष्ट फीचर्स जोड़े, साथ ही बेमैन, तेंगू और लिमिटेड एडिशन के लिए एक्सक्लूसिव डिजिटल वीनस फोटो गैलरी को भी शामिल किया। अंततः, भले ही इसकी जापानी शुरुआत विवादास्पद रही, लेकिन यह संस्करण उस युग का सबसे सटीक और परिष्कृत अनुभव प्रदान करने वाला रिलीज साबित हुआ।
डेटाशीट
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