Dead or Alive 2 (Limited Edition)
デッド オア アライブ 2Egy 3D verekedős játék, amely nemcsak a hányattatott japán megjelenése, hanem kimagasló minősége miatt is emlékezetes. Ez a változat több mint fél évvel az amerikai Dreamcast-kiadás és a sietve elkészített japán PS2-port után érkezett, ötvözve a széria gyors, hárítás-alapú küzdelmeit a Dreamcast-exkluzív funkciókkal és a limitált kiadás bővített tartalmával.
Leírás
A Dead or Alive 2 otthoni konzolos pályafutása egy rendhagyóan bonyolult folyamat eredménye, ami különösen fontossá teszi ezt a kiadást. Ahelyett, hogy ez lett volna az első japán otthoni változat, a szigetország 2000 márciusában kezdetben egy gyengébb PlayStation 2 portot kapott, miközben az észak-amerikai Dreamcast verzió már februárban megjelent. A japán Dreamcast kiadásra hat hosszú hónapot kellett várni, ami végül egy jelentősen kibővített, alaposan átdolgozott változat lett, nem csupán egy megkésett port.
Ez a furcsa időzítés szorosan összefügg a játék fejlesztésével. A Team Ninja igazgatója, Itagaki Tomonobu később kijelentette, hogy az első japán PS2-es kiadás az ő jóváhagyása nélkül, befejezetlenül került gyártásba. Emiatt a későbbi japán Dreamcast megjelenés egyfajta korrekcióként értékelhető: egy tartalmasabb és gondosabban pozicionált revízió, amely a Dreamcast és a NAOMI hardver közötti technikai rokonságnak köszönhetően messze felülmúlta a korábbi változatot.
Magát a játékot tekintve a korszak egyik kiemelkedő 3D verekedős játéka maradt, megőrizve a sorozat védjegyének számító ütés-dobás-hárítás háromszöget, miközben tag-csatákkal, szabad mozgással és többszintű pályákkal bővült, ahol a harcosok falakon keresztülzuhanva új területekre kerülhettek. A Tecmo ebben a verzióban olyan Dreamcast-specifikus rendszereket vezetett be, mint a User Profile System és az online kapcsolat, valamint olyan feloldható extrákat, mint Bayman, Tengu vagy a Limited Edition exkluzív Digital Venus fotógaléria. Bár a japán DOA2 megítélését beárnyékolta a sietve kiadott PS2-es verzió, ez a kiadás végül kárpótolta a rajongókat, és a korszak legteljesebb élményét nyújtotta.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|