Dead or Alive 2 (Limited Edition)
デッド オア アライブ 2這款 3D 格鬥遊戲的歷史價值,不僅在於它是一款出色的作品,更在於其充滿轉折的發行背景。本作晚於北美 Dreamcast 版與品質不佳的 PS2 移植版半年發行,除了精煉了 Dead or Alive 2 核心的高速反擊格鬥節奏,更加入了 Dreamcast 獨占的系統強化與限量版的珍稀內容。
描述
Dead or Alive 2 在家用主機上的發行歷程極為曲折,這使本作的地位顯得格外獨特。相較於北美 Dreamcast 版本早在 2000 年 2 月便已問世,日本國內市場當時僅迎來了品質堪憂的 PlayStation 2 移植版。直到半年後的 2000 年 9 月,這款日版 Dreamcast 作品才正式發售,而它絕非單純的海外版翻譯,而是經過深度重製與內容擴充的完整型態。這段奇特的發行時間線與當時的開發狀況緊密相關。Team Ninja 的監督板垣伴信曾直言,當初那款 PS2 版是在未經其認可且未完成的狀態下被倉促交付生產的,這讓早期的日本國內市場蒙上了陰影。作為對此的補救,這款 Dreamcast 版展現了更高的完成度,受惠於 Dreamcast 與 NAOMI 基板共享的硬體架構,本作在技術呈現上遠勝前者。作為該世代最具指標性的 3D 格鬥遊戲,本作保留了系列精髓的「打擊、摔技、反擊」三角博弈,並加入了標籤對戰(Tag Battle)、自由移動系統以及具備多層結構的關卡,玩家能將對手擊穿牆壁或墜落至新區域。Tecmo 更為此版本加入了專屬的「使用者設定檔系統」與網路連線功能,並解鎖了 Bayman 與 Tengu 等角色,以及限量版獨占的「Digital Venus」寫真畫廊。儘管日版發售過程受限於早期的商業亂象,但這款 Dreamcast 作品最終仍憑藉其紮實的內容,成為了那個世代最無可替代的決定性版本。
資料表
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