Dead or Alive 2
デッド オア アライブ 2-
Front Cover
-
Back Cover
Egy 3D verekedős játék, amely 1999-ben debütált az árkádtermekben, majd megérkezett Sega Dreamcastre. Kora egyik meghatározó alkotásává vált, amelyet gyorsasága, folyékony animációi és interaktív környezete tett felejthetetlenné.
Leírás
A Dead or Alive 2 a Team Ninja alkotása, amely a sorozat védjegyévé vált mechanikákat továbbfejlesztve építi tovább az első részt. Megtartotta a jellegzetes counter-hold rendszert, miközben bevezette a többszintű pályákat, ahol a harcosokat falakon keresztül vagy párkányokról lelökve újabb területekre juttathatjuk. Ez a környezeti interakció olyan dinamikus, moziszerű élményt kölcsönzött a mérkőzéseknek, amellyel a Dead or Alive 2 határozottan kiemelkedett az olyan kortársak közül, mint a Tekken vagy a Virtua Fighter. A karakterlista a visszatérő arcokból – mint Kasumi, Ryu Hayabusa és Tina Armstrong – valamint olyan újoncokból állt, mint Helena Douglas és Ein, akik mind-mind sajátos harcstílussal rendelkeztek.
A játékmenet a sebességre, a gördülékenységre és a széria sajátos counter-hold rendszerére épült. Sok más korabeli 3D verekedős játékkal ellentétben itt a precíz időzítés és az ellenfél mozdulatainak előrejelzése volt a kulcs; a játékosok karakter-specifikus hárításokkal vághattak vissza a támadásokra, ami drasztikusan megfordíthatta a küzdelem kimenetelét. A többszintű arénák kiszámíthatatlan és látványos ütközeteket eredményeztek. A könnyen elsajátítható irányítás, a moziszerű pályaváltások és az agresszív támadás, valamint a védekező ellencsapások közötti egyensúly tette a Dead or Alive 2-t egyszerre befogadhatóvá a kezdőknek és mélyen stratégiainak a veteránok számára.
A Dreamcast verziót éles látványvilága, zökkenőmentes 60fps teljesítménye és részletgazdag karaktermodelljei miatt méltatták, amelyek hűen reprezentálták a konzol grafikus erejét. Bár egy későbbi PlayStation 2-es kiadás extra játékmódokat is kínált, a Dreamcast változat a mai napig az árkád eredetihez leginkább hű átiratként él a gyűjtők emlékezetében. A SoulCalibur mellett a DOA2 is nagyban hozzájárult ahhoz, hogy a Dreamcast a 3D verekedős játékok aranykorának otthont adjon. Visszatekintve, a Dead or Alive 2 volt az a cím, amely megszilárdította a franchise identitását és kijelölte az utat a folytatások számára: gyors, stílusos küzdelem, interaktív környezet, valamint a harcművészeti hitelesség és a hatásos prezentáció egyvelege.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Mennyiség |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|