Dead or Alive 2
デッド オア アライブ 2-
Front Cover
-
Back Cover
Trójwymiarowa bijatyka, która zadebiutowała na automatach w 1999 roku, by następnie trafić na konsolę Sega Dreamcast. Produkcja szybko stała się ikoną swojej epoki, słynąc z zawrotnego tempa, płynnych animacji oraz interaktywnych aren.
Opis
Dead or Alive 2 to bezpośrednia kontynuacja hitu Team Ninja, która rozwija fundamenty serii, zachowując ikoniczny system kontr (counter-hold) i wzbogacając go o wielopoziomowe areny. Możliwość wybicia przeciwnika przez ścianę czy zrzucenia go z krawędzi platformy w nową sekcję lokacji nadaje starciom filmowej dynamiki, która odróżniała ten tytuł od konkurencji pokroju Tekkena czy Virtua Fighter. Do walki powracają legendy: Kasumi, Ryu Hayabusa czy Tina Armstrong, a towarzyszą im nowi zawodnicy, jak Helena Douglas i Ein, z których każdy reprezentuje unikalną szkołę walki.
Rozgrywka stawia na szybkość, płynność i precyzję systemu kontr. W przeciwieństwie do wielu innych bijatyk 3D tamtego okresu, gra nagradza przewidywanie ruchów rywala, pozwalając na odwrócenie losów pojedynku za pomocą specyficznych dla danej postaci przechwytów. Dzięki przystępnemu sterowaniu i widowiskowym przejściom między arenami, Dead or Alive 2 stanowi idealny balans między łatwością wejścia dla nowicjuszy a głębią strategiczną dla weteranów gatunku.
Wersja na konsolę Dreamcast zyskała uznanie dzięki ostrej grafice, płynności 60 klatek na sekundę i szczegółowym modelom postaci, co w pełni wykorzystywało potencjał hardware’u Segi. Choć późniejsza edycja na PlayStation 2 wprowadziła dodatkowe tryby, to wydanie na Dreamcasta uchodzi za najwierniejszą konwersję oryginału z automatów arcade. Obok SoulCalibur, DOA2 współtworzyło złotą erę bijatyk 3D na tej platformie. Z perspektywy czasu to właśnie ten tytuł ugruntował tożsamość serii i położył podwaliny pod jej kolejne odsłony: szybką, stylową walkę w interaktywnym środowisku, łączącą autentyczność sztuk walki z efektowną oprawą wizualną.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Ilość |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|