Dead or Alive 2
デッド オア アライブ 2-
Front Cover
-
Back Cover
Een 3D-vechtspel dat in 1999 in de speelhallen verscheen en vervolgens zijn weg vond naar de Sega Dreamcast. Het groeide uit tot een van de meest bepalende vechtspellen van zijn tijd, geroemd om het hoge tempo, de vloeiende animaties en de interactieve speelomgevingen.
Beschrijving
Dead or Alive 2 is het vervolg van Team Ninja op de originele Dead or Alive. De titel breidt de bekende mechanieken uit door het iconische counter-hold systeem te behouden en daar gelaagde arena’s aan toe te voegen, waarin vechters door muren of van platformen gestoten konden worden naar nieuwe gebieden. Deze interactieve omgevingen gaven gevechten een dynamisch, filmisch karakter dat Dead or Alive 2 onderscheidde van tijdgenoten zoals Tekken en Virtua Fighter. Het strijdersveld bevatte terugkerende iconen zoals Kasumi, Ryu Hayabusa en Tina Armstrong, aangevuld met nieuwkomers als Helena Douglas en Ein, die elk over een eigen vechtstijl beschikten.
De gameplay zette in op snelheid, soepelheid en het kenmerkende counter-hold systeem dat de serie definieerde. In tegenstelling tot veel andere 3D-vechtspellen uit die tijd, beloonde de game nauwkeurige timing en anticipatie, waardoor spelers vijandelijke aanvallen konden ombuigen met personage-specifieke grepen die het tij van een gevecht direct konden keren. De combinatie van toegankelijke invoer, filmische overgangen tussen arena’s en de balans tussen agressieve offensieven en verdedigende counters maakte Dead or Alive 2 zowel benaderbaar voor nieuwkomers als strategisch uitdagend voor gevorderden.
De Dreamcast-versie werd destijds geprezen om de scherpe visuele kwaliteit, de stabiele 60fps-ervaring en de gedetailleerde personagemodellen die lieten zien waartoe de console in staat was. Hoewel een latere PlayStation 2-versie verfijningen en extra modi toevoegde, wordt de Dreamcast-release door verzamelaars vaak beschouwd als de meest getrouwe vertaling van het originele arcade-spel. Samen met SoulCalibur en andere klassiekers vormde DOA2 het hoogtepunt van 3D-vechtgames op de Dreamcast. Terugblikkend legde Dead or Alive 2 de definitieve basis voor de vervolgdelen: razendsnelle, stijlvolle gevechten in interactieve arena’s, gehuld in een balans tussen vechtsportauthenticiteit en flamboyante presentatie.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Aantal |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|