Dead or Alive 2
デッド オア アライブ 2-
Front Cover
-
Back Cover
Isang 3D fighting game na unang inilabas sa mga arcade noong 1999 bago dumating sa Sega Dreamcast. Mabilis itong naging isa sa mga pinaka-maimpluwensyang fighting games ng panahon nito, na kilala sa bilis, fluid na animation, at mga interactive na arena.
Paglalarawan
Ang Dead or Alive 2 ang pagpapatuloy ng Team Ninja sa unang Dead or Alive, kung saan pinalawak ang mga signature mechanics ng serye. Pinanatili nito ang counter-hold system habang ipinakilala ang mga multi-tiered stage kung saan ang mga karakter ay maaaring itulak sa mga pader o mahulog mula sa mga platform patungo sa mga bagong bahagi ng arena. Ang ganitong interaksyon sa paligid ay nagbigay sa mga laban ng dynamic at cinematic na kalidad na nagbukod sa Dead or Alive 2 mula sa mga kakumpitensya nito gaya ng Tekken at Virtua Fighter. Ang roster ay binubuo ng mga pamilyar na pangalan tulad nina Kasumi, Ryu Hayabusa, at Tina Armstrong, kasama ang mga bagong mukha gaya nina Helena Douglas at Ein, na bawat isa ay may kanya-kanyang istilo ng pakikipaglaban.
Binigyang-diin ng gameplay ang bilis, fluid na paggalaw, at ang natatanging counter-hold system na nagtakda sa pagkakakilanlan ng serye. Hindi tulad ng maraming 3D fighters noong panahong iyon, binibigyang-gantimpala ng laro ang tamang tiyempo at prediksyon, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na baligtarin ang mga papasok na tira gamit ang mga character-specific holds na kayang magpabago ng daloy ng laban. Ang kumbinasyon ng madaling kontrol, cinematic stage transitions, at balanse sa pagitan ng agresibong opensa at depensa ang dahilan kung bakit naging madaling pasukin ng mga baguhan ang Dead or Alive 2 habang nananatiling malalim para sa mga beteranong manlalaro.
Ang bersyon para sa Dreamcast ay umani ng papuri dahil sa matatalim nitong biswal, maayos na 60fps na performance, at detalyadong character models na nagpakita ng tunay na galing ng console. Bagama’t may mga sumunod na bersyon sa ibang platform, ang release sa Dreamcast ang itinuturing ng marami na pinakamalapit sa orihinal na arcade experience. Kasama ng SoulCalibur at iba pang mahahalagang pamagat, ang DOA2 ang nagluklok sa Dreamcast bilang tahanan ng gintong panahon ng 3D fighting games. Sa paglingon sa nakaraan, ang Dead or Alive 2 ang nagpatibay sa pundasyon ng prangkisa: mabilis at istiladong bakbakan na may interactive na paligid at timpla ng martial arts authenticity at flamboyant na presentasyon.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Dami |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|