JetCoaster Dream
ジェットコースタードリーム-
Front Cover
-
Back Cover
Een simulatie waarin spelers achtbanen ontwerpen en testen, waarbij bouwmechanieken worden gecombineerd met de spanning van attractieparken en de creatieve vrijheid van experimenteren.
Beschrijving
JetCoaster Dream, internationaal uitgebracht als Coaster Works, is een vroege 3D-simulator voor het ontwerpen van achtbanen. De game stelt spelers in staat om eigen ritontwerpen te bouwen en te testen met een 3D-editor die rekening houdt met bochten, hoogteverschillen en structurele logica. In tegenstelling tot managementgames, concentreert deze titel zich volledig op technisch ontwerp en engineering in plaats van parkeconomie. De leercurve is kort, waardoor de kracht van het spel in de sandbox-ervaring ligt. Hoewel het een vrij smalle focus heeft, bood het destijds een unieke ervaring die vooruitliep op het genre. Ik heb deze game bij de lancering gespeeld en het bleef boeien, wat voor mij de reden was om het later opnieuw aan te schaffen. Het verscheen voor de mainstream populariteit van titels als RollerCoaster Tycoon en bood een andere benadering dan de destijds gangbare parksimulaties zoals Theme Park. Een technisch onderlegde simulatie die een niche, maar uitstekend uitgewerkte ervaring biedt.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Distributeur | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|