JetCoaster Dream
ジェットコースタードリーム-
Front Cover
-
Back Cover
En simulator som låter spelare designa och åka egna berg-och-dalbanor, där konstruktionsmekanik möter nöjesfältets spänning och experimentglädje.
Beskrivning
JetCoaster Dream, internationellt utgiven som Coaster Works, är en tidig 3D-simulator för berg-och-dalbanedesign. Spelet låter spelaren konstruera och testa egna banlayouter med en 3D-redigerare som stöder dosering, höjdskillnader och strukturell logik. Istället för ekonomi och parkhantering fokuserar titeln helt på teknisk bandesign och ingenjörskonst. Svårighetskurvan från grundläggande till avancerad är kort, vilket gör att spelets sandlådekänsla blir dess främsta styrka. En senare uppföljare skulle komma att expandera konceptet till ett mer komplett paket.
Jag spelade detta vid lansering och upplevelsen var så pass fängslande att jag köpte det igen senare. Vid den tiden fanns det få liknande titlar; spelet föregår storskaliga succéer som RollerCoaster Tycoon och erbjöd därför en nischad och unik upplevelse. Trots att det funnits vissa mer obskyra simulatorer tidigare var den främsta föregångaren Theme Park, vilket dock var en komplett park-CMS. JetCoaster Dream levererade en snäv men oerhört välkonstruerad simulering som stack ut rejält i sin samtid.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|