AX-101
エーエックス101AX-101 ist ein First-Person-Rail-Shooter in einem dystopischen Setting, der durch Full-Motion-Video-Zwischensequenzen und detailreiche Hintergründe besticht.
Beschreibung
AX-101 ist ein Rail-Shooter, der für seinen exzessiven Einsatz von Full-Motion-Video (FMV) bekannt ist und eine Sci-Fi-Handlung im Jahr 2500 entfaltet. Die Erde wird von einer feindseligen Alien-Rasse, den Gurzons, belagert. Als Sternenjäger-Pilot wird der Spieler auf den Planeten Prism entsandt, um das namensgebende Waffensystem A/X-101 zu bergen und das Blatt im Krieg zu wenden. Das Spielgeschehen findet aus der Ego-Perspektive innerhalb eines Cockpits statt, wobei Laserkanonen und eine begrenzte Anzahl an Fusionssprengköpfen zum Einsatz kommen. Die Laser verlieren bei Dauerfeuer an Energie, laden sich jedoch bei Inaktivität wieder auf, was dem Kampf ein taktisches Element verleiht.
Trotz der ambitionierten cineastischen Präsentation wurde AX-101 seinerzeit scharf dafür kritisiert, den visuellen Aspekt über das Gameplay zu stellen. Die FMV-Sequenzen, obgleich für die damalige Zeit technisch beachtlich, verdecken häufig gegnerische Projektile und unterbrechen den Spielfluss, was zu einem frustrierenden Trial-and-Error-Verlauf führt. Der Schwierigkeitsgrad wird durch begrenzte Continues und ein Schildsystem, das vorsichtiges Agieren belohnt, zusätzlich in die Höhe getrieben. Das Spiel erhielt verheerende Kritiken, teils mit Wertungen von gerade einmal 4 %. In der Retrospektive ist es ein treffendes Beispiel für das Potenzial, die Tücken und die experimentelle Natur der FMV-Ära sowie der frühen CD-basierten Spiele.
Datenblatt
| Artikelname |
|
|---|---|
| Originalname |
|
| Artikelcode |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Thema | |
| Region | |
| Gebiet | |
| Verpackung | |
| Dokumentation | |
| Entwickler | |
| Verlag | |
| Medium | |
| Spieler | |
| Startpreis |
|
| Veröffentlichungsdatum | |
| Hinzugefügt am |
|