Cobra Command
サンダーストームFXصدرت هذه اللعبة كحزمة مزدوجة مع Sol-Feace داخل علبة Mega-CD مزدوجة قياسية، وكانت تُقدم كألعاب مرفقة مع جهاز Mega CD في منطقة PAL.
مُضمَّن في مجموعة
الوصف
في الأصل، كانت لعبة Thunder Storm تجربة أركيد تعتمد على تقنية الليزر ديسك عام 1984 من تطوير شركة Data East، ثم نُقلت إلى جهاز Sega Mega CD في عام 1992، وصدرت لاحقًا على منصتي PlayStation وSaturn. تُعرف اللعبة باسم Cobra Command، وهي فيلم تفاعلي يعتمد على تقنية الفيديو كامل الحركة (FMV). في هذه اللعبة، تقود مروحية هجومية متطورة عبر سلسلة من المهام القتالية المتحركة، حيث تتطلب منك إدخالات دقيقة وتوقيتًا مثاليًا لإسقاط الأعداء أو تفادي العقبات. تتميز اللعبة بمشاهد سينمائية بالكامل مع أداء صوتي وموسيقى بجودة الأقراص المدمجة، مستغلةً قدرات جهاز Mega CD في معالجة الفيديو. وعلى الرغم من أن أسلوب اللعب ينحصر في أحداث التفاعل السريع (Quick-time events)، إلا أن Cobra Command برزت في وقتها بفضل عرضها السينمائي وأكشن الأركيد الذي بدا مستقبليًا للغاية آنذاك.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|