NBA Showdown ’94
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Dernier titre de la gamme « Playoffs » d’EA Sports, ce jeu se distingue par l’inclusion des 27 équipes NBA, ouvrant la voie à la licence NBA Live. EA ISBN 1555439748.
Description
NBA Showdown ’94 est une simulation de basket-ball conçue par EA Creative Development et éditée par EA Sports. Initialement paru sur Super NES fin 1993, cet opus arrive sur Mega Drive six mois plus tard. Il constitue le cinquième et ultime volet de la lignée « NBA Playoffs », initiée avec Lakers versus Celtics en 1989, avant de laisser place à la série pérenne NBA Live. Pour la première fois dans la franchise, les joueurs peuvent choisir parmi l’intégralité des 27 équipes de la saison 1993-1994, au-delà des seuls prétendants aux play-offs, imposant une authenticité sans précédent.
Le gameplay propose des modes exhibition et play-offs, avec des quarts-temps configurables (2, 5, 8 ou 12 minutes). Ce titre introduit des ajustements tactiques, comme la gestion des dixièmes de seconde lors de la dernière minute de jeu. Il s’illustre également par l’intégration pionnière de publicités tierces, affichant les logos de Starter et Topps directement dans les arènes. Rompant avec la tradition consistant à nommer les jeux d’après l’affiche des Finales NBA — une décision motivée par des complications liées aux droits à l’image de vedettes comme Charles Barkley — le titre adopte l’appellation « Showdown ».
Si la presse spécialisée de l’époque, notamment GameFan et Hyper, a salué l’exhaustivité des effectifs et la mise en scène, certains critiques ont pointé du doigt une rigidité dans la prise en main par rapport aux titres concurrents. En tant que chant du cygne de la série « Playoffs », ce jeu demeure le prédécesseur direct de NBA Live 95, qui allait redéfinir les codes du basket-ball chez EA pour la décennie à venir.
Fiche technique
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