NBA Showdown ’94
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Der abschließende Teil der EA Sports “Playoffs”-Reihe, der erstmals alle 27 NBA-Teams vereinte und den Grundstein für die legendäre NBA Live-Serie legte. EA ISBN 1555439748.
Beschreibung
NBA Showdown ’94 ist eine Basketball-Simulation aus dem Hause EA Creative Development, die Ende 1993 zunächst für das Super NES und ein halbes Jahr später für das Mega Drive erschien. Es handelt sich um den fünften und letzten Teil der “NBA Playoffs”-Reihe von EA, die 1989 mit Lakers versus Celtics ihren Anfang nahm und später durch die langlebige NBA Live-Serie abgelöst wurde. Erstmals in der Geschichte des Franchise konnten Spieler aus allen 27 NBA-Teams der Saison 1993/94 wählen – ein entscheidender Schritt in Richtung authentischer Ligasimulation, da man nicht mehr auf reine Playoff-Teilnehmer beschränkt war.
Das Spiel bot neben dem Schau- und Playoff-Modus individuell anpassbare Viertellängen von 2, 5, 8 oder 12 Minuten. Technisch brachte der Titel Verfeinerungen wie die Zehntelsekunden-Regel in der letzten Spielminute ein. Zudem zählte es zu den ersten Basketballspielen überhaupt, das durch Sponsorenlogos von Starter und Topps in den Arenen echte Markenwerbung integrierte. Mit der Abkehr von der bisherigen Tradition, das Spiel nach dem jeweiligen NBA-Finale zu benennen (wie etwa Bulls vs. Blazers), reagierte EA auf Lizenzstreitigkeiten – unter anderem mit Stars wie Charles Barkley – und etablierte stattdessen den generischen “Showdown”-Titel.
Publikationen wie GameFan und Hyper lobten den erweiterten Kader und die Präsentation, während andere die Steuerung im Vergleich zur Konkurrenz als wenig geschmeidig einstuften. Als letzter Teil der “Playoffs”-Reihe ebnete der Titel den direkten Weg für NBA Live 95, welches die Basketball-Philosophie von EA für das kommende Jahrzehnt maßgeblich prägen sollte.
Datenblatt
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