NBA Showdown ’94
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EA Sports “Playoffs”系列篮球游戏的收官之作,首次收录全部 27 支 NBA 球队,为日后的 NBA Live 系列奠定了基础。EA ISBN 1555439748。
描述
NBA Showdown ’94 是一款由 EA Creative Development 开发、EA Sports 发行的篮球模拟游戏。该作于 1993 年末首先登陆 Super NES 平台,随后于次年推出了 Mega Drive/Genesis 版本。作为 EA “NBA Playoffs”系列的第五部,同时也是该系列的绝响,它承接了自 1989 年《Lakers versus Celtics》以来的辉煌历程,并最终将接力棒交给了长盛不衰的 NBA Live 系列。本作在系列史上首次收录了 1993-94 赛季全部 27 支 NBA 球队,不再局限于季后赛队伍,在模拟联盟真实性方面迈出了决定性的一步。
游戏提供表演赛与季后赛模式,并允许玩家自定义每节时长(2、5、8 或 12 分钟)。其引入了末节最后关头精确至十分之一秒的规则,并率先在竞技体育游戏中植入了第三方广告,球馆中可见 Starter 与 Topps 的标识。本作改变了此前以 NBA 总决赛对阵双方命名的传统(如《Bulls vs. Blazers》),这在一定程度上是由于与查尔斯·巴克利等球星的授权纠纷所致,最终采用了更为通用的“Showdown”品牌。
当时诸如 GameFan 与 Hyper 等游戏杂志对本作扩充的球队阵容与表现力给予了认可,尽管部分评论认为其操作手感较之同时代作品稍显僵硬。作为“Playoffs”系列的终章,本作是 NBA Live 95 的直接先驱,而后者在随后的十年中彻底重塑了 EA 的篮球游戏格局。
数据表
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