NBA Showdown ’94
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Promotional Material
Den sista delen i EA Sports “Playoffs”-serie, noterbar för att inkludera alla 27 NBA-lag och för att ha lagt grunden för NBA Live-serien. EA ISBN 1555439748.
Beskrivning
NBA Showdown ’94 är en basket-simulator utvecklad av EA Creative Development och utgiven av EA Sports. Spelet släpptes först till Super NES i slutet av 1993, följt av denna Mega Drive-version ett halvår senare. Det utgör den femte och avslutande delen i EA:s “NBA Playoffs”-serie, en svit som inleddes med Lakers versus Celtics 1989 och som senare banade väg för den mångåriga NBA Live-serien. För första gången i spelseriens historia kunde spelaren välja mellan samtliga 27 NBA-lag från 1993–94 års säsong, ett avgörande framsteg för autenticitet och ligatrohet. Spelet erbjöd både uppvisnings- och slutspelslägen samt anpassningsbara periodlängder (2, 5, 8 eller 12 minuter). Bland nyheterna fanns precisionsregler för den sista spelminuten och en tidig form av produktplacering i spelarenorna, där logotyper för Starter och Topps syntes på läktarna. Titeln bröt med traditionen att namnge spelen efter de faktiska finallagen – en förändring som delvis dikterades av licenskomplikationer rörande enskilda stjärnspelare som Charles Barkley – och antog istället det mer generiska “Showdown”-varumärket. Trots kritik om stela kontroller i jämförelse med vissa samtida konkurrenter hyllades NBA Showdown ’94 i pressen för sitt omfattande lagbibliotek och sin presentation. Det markerar slutet på “Playoffs”-eran och fungerar som den direkta föregångaren till NBA Live 95, spelet som skulle komma att omdefiniera EA:s basketutbud under det kommande decenniet.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|