Cosmic Spacehead
-
Front Cover
-
Back Cover
Hibrid pengembaraan-platform berwarna-warni di mana seorang penjelajah makhluk asing melawat semula Bumi untuk mengumpul bukti kewujudannya melalui teka-teki inventori, peringkat platform tatal sisi, dan pelbagai permainan mini. Lebih digilap berbanding versi 8-bit lama namun tetap bangga dengan reka bentuknya yang janggal; ia dikenali kerana strukturnya yang pelik, visual ala-Jetsons, dan reka bentuk permainan yang unik serta sangat British.
Huraian
Cosmic Spacehead menggabungkan reka bentuk pengembaraan point-and-click, peringkat platform tatal sisi, dan pelbagai selingan gaya arked yang ringkas menjadi satu pakej yang sengaja direka untuk kelihatan eksentrik. Permainan ini merupakan olahan semula 16-bit daripada judul NES terdahulu iaitu Linus Spacehead’s Cosmic Crusade. Ia membintangi seorang penjelajah makhluk asing dari planet Linoleum yang pernah melawat Bumi, namun pulang ke rumah tanpa mampu meyakinkan sesiapa tentang kewujudan planet tersebut. Premisnya menjadi sebuah misi pencarian sains fiksyen yang lucu: Cosmic perlu mengumpul wang, peralatan, pengangkutan, bahan api, dan akhirnya bukti fotografi bahawa Bumi itu nyata, sambil merayau melalui dunia kartun yang terasa seperti gabungan imej pulp tahun 1950-an dan keabsurdan rancangan pagi hujung minggu.
Apa yang membuatkan versi Mega Drive ini menonjol bukanlah kecanggihan teknikal, tetapi cara ia menterjemahkan struktur permainan yang pelik kepada bentuk 16-bit yang lebih berwarna dan digilap. Sebahagian besar permainan dihabiskan dengan menggerakkan kursor di atas skrin, memilih kata kerja mudah seperti bercakap, mengambil, menggunakan, atau melihat, bagi mengumpul objek dan menggunakannya di tempat yang betul untuk maju melalui situasi teka-teki yang lucu. Walau bagaimanapun, skrin pengembaraan tersebut sering diselang-selikan dengan peralihan aksi platform, di mana Cosmic perlu merentasi peringkat yang penuh bahaya, mengelak musuh, melompat, dan mengumpul Cosmic Candy, mencipta rentak yang sentiasa berubah antara penyelesaian teka-teki yang metodikal dan permainan refleks arked. Berbanding dengan permainan NES, siri Cosmic Spacehead kemudiannya menambah perubahan seperti mod berbilang pemain Pie Slap dan pelarasan pergerakan yang menjadikan elemen platforming sedikit lebih mesra pemain. Versi Mega Drive secara khusus tergolong dalam interpretasi semula 16-bit yang lebih baik dari segi grafik berbanding persembahan 8-bit yang lebih sederhana.
Ini adalah salah satu keunikan Codemasters: inventif, menawan, dan berbeza daripada hampir semua perkara lain pada sistem ini, namun tidak dinafikan mempunyai sisi yang janggal. Ulasan moden memuji arah seni yang terang, selera humor yang pelik, dan cita-cita gabungan genre permainan ini, sambil mengkritik aspek seperti pengendalian inventori yang leceh, keperluan untuk berulang-alik, dan logik teka-teki yang kadangkala berubah daripada ringkas kepada kabur. Ulasan Eropah pada zamannya memberikan penilaian yang sederhana tetapi tidak cemerlang untuk versi Mega Drive. Secara keseluruhannya, ia paling sesuai digambarkan hari ini sebagai satu keunikan kultus: eksperimen 16-bit yang berwarna-warni dan mudah diingati kerana cubaan beraninya untuk menjadikan permainan platform konsol rumah berfikir seperti tajuk pengembaraan.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|